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怎樣才算熟悉繪圖軟體

發布時間: 2022-12-19 13:00:15

㈠ 如何才能學好一種繪圖軟體

你好!
首先先了解繪圖軟體上每個圖標的用途,然後在網上看視頻講解,可以邊看視頻邊操作,這種方法練習的差不多可以在書上或者在電腦上隨便找幾個圖畫,不過在繪圖過程中也會遇到很多問題,遇到的這些問題可以問附近比較懂的同事。練多,問多就會了。
希望能幫助到你!
還請及時採納謝謝!
祝生活愉快!

㈡ 如何才能學好CAD 制圖呢

CAD制圖主要是要學會工具的使用及如何看圖,我這里有一些資料供你參考:
你也可以到下面的網址中去下載:http://www.szdx.com
隨州市計算機學校
教學大綱:第一節講到CAD軟體的簡介及各種繪圖區及命令窗界面的介紹
第二節講到部分繪圖工具的直線、構造線、多段線、偏移、正方形等的使用。
第三節講到圓的多種畫法、圓弧的畫法,點、點樣式的特點,交叉窗口等用法。
第四節講到夾持點的使用與特性,圖樣填充的特點與使用、橢圓、橢圓弧的繪制。
第五節講到縮放、平移、與從不同的角度鳥瞰視圖。
第六節講到修改工具中的移動、旋轉、拉長、鏡像等工具的使用。
第七節講到修改工具中的比例縮放、拉伸、拉長、陣列等工具的使用。
第八節講到修改工具中的分解、打斷、偏移等工具的使用。
第九節講到文字樣式、標注樣式管理器中的參數設置。
第十節講到線型、基線、連續標注的、使用。
第十一節講到標注半徑、直徑、角度的標注使用與特性。
第十二節講到創建三維曲面、直紋曲面與經線、韋線的設置數量。
第十三節講到創建三維的旋轉曲面的編輯與設置。
第十四節講到三維繪圖中的幾種輔助工具如切割等工具的使用與練習。
第十五、六節講到三維交互窗口中的各種特性及如何使用
第十七節講到如何創建三維實體與如何應用命令或工具來繪圖
第十八、九節講到三維圖形的編輯與渲染
第二十節講到三維的材質、燈光、渲染效果的編輯與設置

Auto CAD備課教案
第一節CAD簡介
教學目的:了解繪圖軟體Auto CAD的用途及功能。
教學內容:各種工具欄的用途及分區。
Cad是Autodesk公司開發的專門用於計算機繪圖設計的軟體。
繪圖區:最大的空白區域便是繪圖區,稱為視圖窗口。
命令窗口:由命令行和命令歷史窗口組成。
狀態欄:顯示當前十字游標所在處的三維坐標和Auto CAD繪圖輔助工具的開關狀態。
概念:笛卡爾坐標系統,Cartesian Coordinate System, 簡稱CCS。
世界坐標系統:World Coordinate System ,簡稱WCS。由3個相互垂直並相交的坐標軸X、Y和Z組成。坐標系統的X軸正方向水平向右、Y軸正方向垂直向上,Z軸正方向垂直屏幕平面向上,指向。
用戶坐標系統:User Coordinate System,簡稱UCS。在預設情況下,用戶坐標系統相重合,用戶可以在繪圖過程中根據具體需要來定義UCS。
絕對坐標:(Absolute Coordinate) ,是以原點為基點定位所有的點,X軸、Y軸、Z軸在原點(0、0、0)相交。繪圖區內的任何一點均可以用(X、Y、Z)來表示。(註:中間用逗號隔開)應用英文輸入法。
絕對極坐標:(Absolute Dolar Coordinate )是通過相對於極點的距離和角度來定義的。
例:水平向右為0度;垂直向上90度;水平向左180度。
相對坐標:是某點A相對於某一特定點B的位置。可以用「@x,y」的方式輸入相對坐標。例:點的坐標(x,y)輸入下一點的相對坐標「@7,5」相對絕對坐標為(x+7,y+5)。
相對極坐標:(Relatire Polar Coordinate )相對於某一特定點的極徑和偏移角度來表示。
模型空間與圖紙空間:
模型空間:只是單個圖形是否繪出或正確與否,而不必擔心繪圖空間是否夠大。
圖紙空間:則側重於圖紙的布局,不需要再對任何圖形進行修改編輯。
圖層控制:圖層的顏色設置、線型設置、鎖定設置等。
柵 格:是一種少見的位置參考圖標,由一系列排列規則的點組成,類似於方格紙,有助於空位。
操 作:點擊柵格,單擊右鍵可以顯示設置對柵格的X軸方向的間距進行更改,Y軸方向的間距進行更改。
捕捉功能分為兩種:一種是自動捕捉動
對象捕捉:分多各端點、中心點、切點、垂足等捕捉。
操 作:可以點擊對象捕捉,後點擊右鍵設置選中的點。
目標捕捉:作用是將十字游標強制性地准確定位在已存在的實體定點或特定位置上。
自動捕捉方式:一種是臨時目標捕捉方式,一種是自動目標捕捉方式。
象限點捕捉:即捕捉圓、圓環或弧在整個圓周上的四分點。
修改設置捕捉點:工具→草圖設置→對象捕捉選項卡
第二節 繪圖工具
教學目的:撐握各種工具的使用方法及技巧。
教學內容:有直線、構建線的設置、多段線及多邊形的設置。
繪制直線(line)有三種方法:①繪圖中——直線。②在繪圖工具欄中選中直線。③在命令框中直接輸入line或L。
操 作:①按相對坐標輸入一個長為50寬為30的矩形。②按絕對坐標講畫矩形並演示。
練習畫直線命令,熟悉Cad中的操作格式。
在【繪圖】工具欄上單擊【直線】工具按鈕。
當出現【指定第一點】提示符時,在繪圖區的左上部確定一點A。
在【指定下一點或[放棄(U)]】提示符後輸入「@10<0」。
在【指定下一點或[放棄(U)]】提示符後輸入「@10<300」。
在【指定下一點或[閉合(C)/放棄(U)]】提示符後輸入「@10<240」。
在【指定下一點或[閉合(C)/放棄(U)]】提示符後輸入「@10<180」。
在【指定下一點或[閉合(C)/放棄(U)]】提示符後輸入「@10<120」。
在【指定下一點或[閉合(C)/放棄(U)]】提示符後輸入「C」。此時,在繪圖區內將看到六邊形ABCDEF
構造線(Xline)畫法:①繪圖中——構造線。②在繪圖工具中選取 ③輸入Xline在命令框中。
多段線(Pline)畫法:①繪圖中——多段線②在繪圖工具中選取 ③輸入Pline在命令框中
操作特點:選取時是一整條線,而直線選取的是一條線,可在操作中選中母線一畫曲線線條。
多段線:pline簡捷命令「PL」可以得到一個由若於直線和圓弧連接而成的折線或曲線。
操作方法:單擊[繪圖]→[段線線]命令
在[命令]提示符後輸入「pline」並回車
單擊[繪圖]工具欄上的[多段線]工具按鈕
操作:指定起點:(要求用戶確定多段線的起點)
指定下一點[圓弧(A)/閉合(c)/半寬(h)/長度(L)/放棄(U)/寬度(w)]:
圓弧(A):輸入「A」並回車可以畫圓弧方式的多段線。選擇該項後,重新出現一組命令選項,用於生成圓弧方式的多段線。
指定圓弧終點[角度(A)/圓心(CE)/閉合(CL)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二點(S)/放棄(U)/寬度]在該提示符下,可以直接確定圓弧終點,拖動十字游標,屏幕上會出現預顯線條。選項序列中各選項意義如下:
角度(A):該選項用於指定圓弧的內含角。
圓心(CE):為圓弧指定圓心。
方向(D):取消直線與弧的相切關系設置,改變圓弧的起始方向。
直線(L):返回繪制直線方式。
半徑(R):指定圓弧半徑。
第二點(S):指定三點畫弧。
閉合(C):選擇該選項可自動將多段線閉合,即將選定的最後一點與多段線的起點連起來結束。
半寬(H):用於指定多段線的半寬值,提示輸入多段線的起點半寬值與終點半寬值。
長度(L):定義下一段多段線的長度,將按照上一線段的方向繪制這一段多段線。若上一段是圓弧,將繪制出與圓弧相切的線段。
放棄(U):取消剛剛繪制的一段多段線。
寬度(W):該選項用來設置多段線的寬度值。選擇該選項後,提示:
指定起點寬度<當前值>:(設置起點寬度)
指定端點寬度<起點寬度>:(設置終點寬度)
注意:起點寬度值均以上一次輸入的值為預設值,而終點寬度值則以起點寬度為預設值
正多邊形:命令(Polygon)
操作:[輸入邊的數目] 輸入邊數
[指定多邊形中心點或邊(E)]輸入或選擇正多邊形中心值
[輸入多項 內接於圓(I)/外切於圓(C)]:輸入相應的字母I或選中字母X外切均可,直接回車即可。
[指定圓的半徑]輸入圓的半徑。
輸入一個標準的正多邊形操作:選中多邊形的邊E→回車,輸入邊長度→回車,當沿水平方向畫圓時,即可輸入邊長時數值<0→回車。可根據輸入的數值角度來定位。
偏移工具(offset)簡捷命令「O」
啟動Offset命令:
「修改」→「偏移」命令
「修改」工具欄→「偏移」
在命令提示後,輸入「Offset」並回車。
輸入命令後可顯示輸入偏移數值,回車,選擇要偏移的對象。
第三節矩形、圓、的繪制
教學目地:能應用以下圖形來畫出各種圖形出來。
教學內容:矩形、圓、點樣式、各種交叉與窗口切換方式。
矩 形(Rectangle) 可用三種方法繪制
操 作:[第一角點]:確定矩形第一角點
[側 角]設置矩形四角的倒角及側角大小。註:可先設置側角的參數後,後在畫圖形出來。
[圓 角]:設置矩形四角為圓角及其半徑大小。
F[厚 度]:設置矩形厚度即正軸方向的厚度。(註:在設置完後,所有繪制的所有矩形厚度(即Z軸方向高度),均設置為該值,直到重新設置新的矩形厚度為止。)
W[寬 度]:設置線條寬度。(註:設置完成後,所有繪制的所有矩形寬度均設置為該值。若需要還原可以將設置的寬度更改為0。)
繪 制 圓(Circle)簡捷命令C。可用十一種方法畫圓:
用圓心,半徑方式畫圓:先確定圓心的位置,回車確認,再輸入圓的半徑即可。
用圓心和直徑方式畫圓:輸入「d」,輸入圓心位置然後四捨五入主直線的大小即可。
用三點方式畫圓:輸入「3P」,提示符後確定圓周上的第一點,回車確認,第二點,回車確認,第三點,回車確認。
用三點方式畫圓要求輸入圓周上的任意三個點
操 作:
單擊【繪圖】|【圓】|【三點】命令。
在【指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕】提示符後輸入「3p」。在【指定圓上的第一點】提示符後確定圓周上的第一點。
在【指定圓上的第二點】提示符後確定圓周上的第二點。
在【指定圓上的第三點】提示符後確定圓周上的第三點。
提示:在【指定圓上的第三點】提示符後移動十字游標至合適位置(如A點)單擊,Cad將自動繪制出通過第一點、第二點和A點的圓。
兩點畫圓:輸入「2P」,提示符後確定直徑上的第一個端點,提示符後確定直徑上的第二個端點。
兩點畫圓:該方式通過確定直徑來確定圓的大小及位置,即要求確定直徑上的兩端點。
操 作:單擊【繪圖】|【圓】|【兩點】命令。
在【指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕】提示提示符後輸入「2p」。在【指定圓直徑的第一個端點】提示符後確定直徑上的第一個端點。
在【指定圓直徑的第二個端點】提示符後確定直徑上的第二個端點。
提示:當【出現指定圓直徑的第二個端點】提示符時,可移動游標至適當位置單擊以確定直徑上的第二個端點。
用相互、相切、半徑方式畫圓:提示第一條切線,回車確認,顯示後輸入圓的第二條切線,回車確認。
操 作:用相切、相切、相切方式畫圓,當需要畫3個實體的公切圓時,可採用這種方式。要求確定公切圓和這3個實體的相切點:
單擊【繪圖】|【圓】|【相切、相切、相切】命令。
在【指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕】提示符後輸入「3P」。在【對象上指定一點作圓的第一條切線:-tan to】提示符後選擇第一個目標實體。
在【對象上指定一點作圓的第二條切線】提示符後選擇第二個目標實體。
在【對象上指定一點作圓的第三條切線】提示符後選擇第三個目標實體。
有相切、相切方式畫圓:指定第一條切線位置,回車確認,指定第二條切線位置,回車確認,指定第三條切線位置,回車確認。
圓是工程繪圖中另一處常見的基本實體,可以用來表示柱、軸、輪、孔等Cad提供了5種畫圓方式,這些方式是由圓心、半徑、直徑和圓上的點等參數來控制的。
畫圓的基本命令是Circle.可以通過以下方式啟動:
1、在【命令】提示符後輸入「Circle」並回車。
2、在【繪圖】工具欄上單擊【圓】按鈕。
3、單擊【繪圖】|【圓】命令,彈出其級聯菜單。
提示:在【命令】提示符後輸入簡捷命令「C」並回車,亦可啟動Circle命令。
用圓心半徑方式畫圓這種方式要求輸入圓心和半徑具體操作:
單擊【繪圖】|【圓】|【圓心、半徑】命令。
啟動Circle命令後,Cad給出如下操作提示:指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕:(確定圓心)
在【指定圓的半徑或〔直徑(D)〕<當前預設值>】提示符後輸入半徑。
提示:在【指定圓的半徑或〔直徑(D)〕<當前預設值>】提示符後移動十字游標,合適位置再單擊,Cad將自動把圓心和新定點之間的直線距離人微言輕半徑大小。
用圓心和直徑方式畫圓,這種方式要求輸入圓心和直徑,具體操作:
單擊【繪圖】|【圓】|【圓心、半徑】命令。
在【指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕】提示符後選擇圓心。
在【指定圓的半徑或〔直徑(D)〕<預設值>】提示符後輸入「d」。【指定圓的圓心或〔直徑(D)〕】<原直徑預設值>提示符後輸入直徑值。
提示:在【指定圓的半徑<原直徑預設值>】提示符後,移動十字游標至合適位置單擊。CAD將自動計算出圓心和該點之間的直線距離,並把該距離值作為直徑大小。
用相切、相切、半徑方式畫圓,當需要畫兩個實體的公切圓時,可採用這種方式。該方式要求確定和公切圓相切的兩個實體以及公切圓的半徑。
操 作:單擊【繪圖】|【圓】|【相切、相切、半徑】命令。
在【指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕】提示符後輸入「ttr」。在【對象上指定一點作圓的第二條切線】提示符後選擇第一個目標實體。
在【對象上指定一點作圓的第二條切線】提示符後選擇第二個目標實體。
在【指定圓的半徑(當前值)】提示符後,輸入公切圓的半徑。
提示:採用TTR方式畫公切圓時,通常要利用自動捕捉相切點的方法分別捕捉兩個實體和要畫的公切圓的相切點。在選擇第一、第二個目標實體時,可以選擇圓、弧或直線段(包括矩形邊、多邊形邊、身線和結構線等),但不能選擇橢圓、樣條曲線。
練 習:用兩點、三點、半徑和相切方式畫圓。
單擊【繪圖】|【圓】|【三點】命令。
當出現在【指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕】提示符後輸入「3P」。當出現【指定圓上的第一點】提示符時,在繪圖區左上部選取任一位置單擊滑鼠,確定點A。
當出現【指定圓上的第二點】提示符時,在繪圖區左上部選取一點B。
當出現【指定圓上的第三點】提示符時,在繪圖區左上部選取一點C。
單擊【繪圖】|【圓】|【圓心、半徑】命令。
在【指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕】提示符時,在繪圖區中下部選取一點D作為圓心。
當出現【指定圓的半徑或〔直徑(D)〕(當前值)】提示符時,移動十字游標至E點,單擊滑鼠確定圓的半徑。
單擊【繪圖】|【圓】|【兩點】命令。
當出現【指定圓的圓心或〔三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)〕】
繪制圓弧(Arc)
三點畫弧:提示符下確定起點,回車確認,輸入第二點,回車確認,提示符F輸入終點,回車確認,即可確定圓心。
起點圓心端點方式畫弧:確定起點,回車確認,確定弧的圓心,回車確認,提示符下確定弧的終點。
起點圓心,有度畫弧:弧的起點,回車確認,提示符下確定弧的圓心點,指定圓弧的端點或角度/長(C),輸入角度。

㈢ 請問應該如何學習才能快速掌握AuTo CAD繪圖軟體

CAD,Computer Aided Design的縮寫,意思為計算機輔助設計。加上Auto,指的是它可以應用於幾乎所有跟繪圖有關的行業,比如建築、機械、電子、天文、物理、化工等。其中只有機械行業充分利用了Auto CAD的強大功能,對於建築來說,我們所用到的只是其中較少的一部分,而且如果沒有用來繪制立體的建築外觀和室內效果,那麼我們所用到的CAD中的工具更是少的可憐。而且,對於不甚追求准確的建築外觀和室內效果目前有更方便的三維軟體可以使用,如3DS Max、3DS VIZ等,無論從易用性還是最終效果都比CAD要好。但是,對於追求精確尺寸的計算機輔助設計來說,沒有其他軟體可以比得上CAD,比如設計機械零件、繪制建築施工圖。你不可能又快又准確(甚至是辦不到的)地使用如3DS Max、Photoshop、CorelDRAW等軟體來繪制出一幅施工平面圖。 正因為如此,對於工程人員來說,學會CAD是一件非常簡單的事。因為繪制施工平面圖所用到的CAD命令少的可憐。但是,如果你已經習慣了手工繪圖,而且是初步接觸CAD繪圖軟體,有一件事必須搞清楚:電腦繪圖與手工繪圖是完全不同的兩個概念,盡管它們所得出的結果基本一致。手工繪圖是在限定大小的圖紙上繪制出圖形,但是實際建築尺寸相對於一張圖紙尺寸簡直不成比例。你必須大大縮小建築表示尺寸才能夠在一張圖紙上完整地繪制出碩大的建築,「繪圖比例」由此而生。對於CAD來說,繪圖的空間是一個無限的三維空間,無論多大或者多小(大到如星系,小到如原子),都可以表示出來。顯示器只是對繪圖空間的部分顯示,你可以讓大到星系或者小到原子的圖形占滿整個屏幕,也可以把星系顯示成一個點或者讓原子中的一個電子占滿屏幕。「繪圖比例」因此失效。如果你仍然帶著手工繪圖的觀念來學習CAD繪圖程序,這不但會浪費你寶貴的時間,而且會讓你產生畏懼的心理,從而阻礙你掌握CAD。如果你開始學習CAD繪圖軟體,請記住:使用實際尺寸在計算機上繪圖。至於如何把已繪制的圖形列印出來,而且達到用比例尺就可以量出大致尺寸的精確比例的圖紙,請繼續往下看。 現在,告訴你對於二維工程繪圖所須掌握的基本命令。仔細觀察一幅施工平面圖,你會發現大部分圖形都是直線,還有少部分的弧和圓。實際上多邊形也是由直線構成的。所以,你只須使用CAD中的「Line」繪圖命令,便可以開始初步的工作了。就是這么簡單。然後,你發現到線與線之間具備平行關系,且有一定的距離,使用「Offset」命令,你可以生成源線段的平行線,且可以規定平行線間的距離。又解決一個問題。當你需要一條有寬度的線時,請使用「Polyline」,你可以規定一條Polyline的起點寬度和終點寬度,繪出有寬度的線和箭頭。接著,你發現牆交叉地方內部有線,除去它請使用「Trim」命令。需要把一條線延伸到另一條線,使用「Extend」命令。要在兩條交叉線交叉地方產生圓角或斜角嗎?「Fillet」和「Chamfer」可以幫助你。在圖紙中發現相同的物體了嗎?對了,使用「Copy」命令將使你事半功倍。物體形狀相同方向相反,「Mirror」命令助你一臂之力;「Rotate」命令任意調整物體的角度讓你得心應手。文本的輸入嗎?「DText」命令既簡單又實用。更改文本,「DDEdit」命令小巧又好用。「Dimlinear」水平和垂直標注簡單的讓你想不到。「Dimcontinue」標注軸線快速又准確。「Circle」命令讓你繪制大大小小的圓。想在繪圖時捕捉物體嗎?Shift+滑鼠右鍵打開捕捉浮動菜單。 現在,你可自稱「會用」CAD繪圖了。為提高工作效率,請學會「圖層」的概念。在那裡,具有線型、顏色,當你熟悉圖層後,你會發現以往需要分成幾幅繪制的平面圖居然可以在同一地方繪制,而只須簡單地關閉/打開某些圖層即可。發現漢字輸入有問題?「Text Style」對話框為你解憂。標注格式需更改?「Dimension Styles」對話框解決一切。連帶復習前面內容,請你一個下午搞定。什麼?有難度?老哥,別讓我說你沒有毅力,呆瓜一個。 「Drawing Aids」對話框需要學習;「Units Control」對話框需要了解;如何製作圖塊並使用它有點麻煩;其他的標注形式得花點時間;「Limits」命令規定你所要顯示的區域;格式刷可以刷掉圖層、線型、顏色、字體等參數,甚是好用;「Plot」命令打開的「Print / Plot Configuration」對話框須大力研究。如果你知道你將以何種比例出圖,有粗細的線可以用「PolyLine」來繪制,如果將來出圖的比例不定,請使用線的顏色來規定線的粗細。小心不要讓定義了線粗某種顏色的線藏在沒有定義線粗的線下面,你在列印預覽中可是看不出毛病的。在「Print / Plot Configuration」對話框中「Pen Assignments…」按鈕中你可以自由設定。這一切給你一天時間去掌握不會有任何苛刻的地方。 前後不用兩天,你已經可以用CAD獨當一面了。所缺的只是經驗與速度而已。速度是練出來的,經驗是總結出來的,這一切需要時間。當然,不會很長。到這個地步,你肯定不會滿足於目前的水平,除非你工作很忙無暇研究或者你根本無須用到CAD中其他的大部分功能與命令。

㈣ 怎樣學習繪圖軟體CAD

1、熟悉cad的基本命令及操作
2、找個簡單的圖紙比著畫圖
3、遇到不會的,去看教程
這樣是hi最快的,按部就班的按教程太慢

㈤ solidworks之類的繪圖軟體操作真多。怎樣才可以熟悉操作。

多練習,多看別人的作品。
但最好是做一些實際工作上的,不然畫出的圖難以讓別人修改。
最好能練習「從頂向下」建立裝配體和零件。

㈥ 怎麼樣才是,熟練應用ug,pro\e,cad,soldworks等繪圖軟體

首先要會畫,你環顧一下你的四周,你看到的東西,絕大部分都能畫出來嗎?第二就是准確性,你能畫卻總是出錯那也不行。再就是效率了,人家10分鍾畫完的東西,你要1小時才能畫完,那肯定不行。這些你能做到,那麼你是一個合格的繪圖員了,但這些軟體還有其他的很多功能,你到招聘網站上去找找,現在招繪圖員的似乎很少了吧。所以,你的搞清楚自己的方向,你想朝著哪個方向發展。最終要達到什麼水平?其次,這些軟體全熟練是有些難度的,再說也沒必要,你將來想做什麼?這些軟體哪些能幫你做到,你就選哪個學,學精一個就好。

㈦ 如何快速學電腦繪圖


如果你想學電腦繪圖--也就是數碼繪,
硬體必須的:電腦,數位板--
用來繪畫的軟體很多,那麼先學會PHOTOSHOP的基礎吧,因為其它軟體都大同小異,會PT了,其它軟體也就差不多能用了。
專門用於繪畫的有painter(這個不是很適合初學者使用,它需要很強的美術功底,得熟悉很多美術用的畫筆效果)等你基礎扎實了,再慢慢去研究。
現在不少畫畫的朋友比較喜歡用SAI,工具簡單好用,而且有個防抖動的功能,畫出的線比較平滑。
構陷上色等都是軟體中的工具完成。
然後教程,基礎非常重要,在熟悉軟體的同時,當然要不斷的加強繪畫的知識-

㈧ 如何快速熟悉、掌握CAD繪圖軟體

你可以嘗試一下所有的命令,記憶一些常用快捷鍵。在執行操作的時候,可以根據界面最下方的命令欄來操作。

㈨ 怎樣才算熟練掌握辦公軟體

只要能把一個軟體的常用功能快速找到,並能正確使用就可以算熟練掌握辦公軟體。用戶能使用快捷鍵進行相應操作就更好。辦公軟體推薦使用選擇BoardMix協同白板。

在BoardMix的模板插件中已置入100用戶多個可編輯模板,涵蓋從頭腦風暴到商業分析等眾多業務場景,點擊即可使用,減少表格繪制等重復性工作。為了讓用戶方便使用,每個模板已經設有完成流程或解決問題的步驟,方便團隊快速分析工作現狀,定位問題症結,並迅速找到難題的最優解。BoardMix協同白板無疑是2022年實用,且免費的在線白板工具。

想要了解更多關於辦公軟體的相關信息,推薦選擇BoardMix協同白板。BoardMix協同白板作為數字化多人在線實時協作平台,集思維導圖、流程圖、多種創意表達繪圖工具於一體,打通協作成員之間的可視化捕捉靈感、創意表達、實時演示、高效協作整條鏈路,聚焦多人協作下的場景解決方案,加快團隊之間的信息流轉,降低協作成本,提高業務效率。

㈩ 怎樣初步認識CAD繪圖軟體

1、學會CAD的第一步是需要知道軟體構成分為哪些。CAD組成分為:菜單欄、快捷工具條、繪圖區域、命令行、狀態欄,通過這些組成部分來實現在電腦上面進行精確的繪圖。菜單欄、快捷工具條、命令其實是同樣的內容,都是實現軟體功能的調用,只是實現的方式不同。
2、軟體功能那麼多,要利用所需要的功能實現繪圖,經過總結,做設計時常用的功能主要集中在繪圖和修改兩個菜單。換言之,如果能夠掌握這兩個菜單裡面的功能,就能夠實現繪制圖形。
3、如何使用功能繪制圖形?其實CAD裡面大多數的功能基本都是幾個步驟,調用功能、選擇對象、確認操作,而且CAD有幫助用戶繪圖的地方,每調用一個功能,下命令行就會提示用戶該怎麼操作,下一步該怎麼操作,只要看著提示,再結合手工繪圖時的步驟,繪圖就會變得非常簡單。

4、簡單的嘗試之後可能還是會有一些模糊不清楚的地方,這個時候就要有一個好的老師。互聯網是一個很好的平台,利用搜索CAD基礎教程,可以找到大量的學習教程,找一個分類比較詳細的網站看看視頻學一下,這樣軟體上手就會更快。

5、通過上面的四步,用戶可以在很多的時間內學會CAD制圖,後期在繪圖中不斷去學習,久而久之,你就會對軟體越發的熟練。目前市面上CAD版本很多,但是基本的操作習慣、功能都是一樣的,所以選擇一個適合自己電腦配置的軟體即可。