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程序員怎樣寫軟體

發布時間: 2023-01-07 17:33:24

『壹』 請介紹軟體是如何開發出來的

軟體開發流程分為:需求確認——概要設計——詳細設計——編碼——單元測試——集成測試——系統測試——維護

軟體開發是一個系統工程,包括需求捕獲、需求分析、設計、實現和測試。軟體通常是用一種編程語言來實現的,通常可以使用軟體開發工具來開發。

軟體分為系統軟體和應用軟體。它不僅包括可以在計算機上運行的程序。

軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序調試和測試,以及程序的編制和提交。

(1)程序員怎樣寫軟體擴展閱讀:

軟體開發專業主要培養德智體全面發展,具有一定的計算機軟硬體維護、網路建設、維護和管理的高級實用技術人才。

通過專業學習,能掌握常用的計算機軟體的使用、維護和技巧;學生應了解計算機硬體在硬體方面的發展,熟悉計算機的組裝方法,能熟練運用計算機應用軟體測試性能,故障風扇wai,掌握硬體故障的一般處理方法。

在網路方面,學生應掌握當今流行網路的技術特點,掌握網路工程、網路維護、網路安全及應用等方面的知識。能夠進行一般網路工程方案設計、建設、網路維護,以及簡單的網站建設與維護。

『貳』 怎麼學習編寫程序

1 一、明確學習目的

學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。學習編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程序設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。

2 二、打好基礎

學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:

1、數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。

2、邏輯思維能力的培養學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。

3 三、注意理解一些重要概念

一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。

4 四、掌握編程思想

學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。關鍵是學一種思想,有了思想,那麼我們就可以觸類旁通。

5 五、多實踐、多交流

掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。

6 六、養成良好的編程習慣

編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。

7 七、上網學編程

在網上可以學到很多不同的編程思想、方法、經驗和技巧,有大量的工具和作品及相關的輔導材料供下載。

8 八、加強計算機理論知識的再學習

學編程是符合「理論→實踐→再理論→再實踐」的一個認識過程。一開始要具有一定的計算機理論基礎知識,包括編程所需的數學基礎知識,具備了入門的條件,就可以開始編程的實踐,從實踐中可以發現問題需要加強計算機理論知識的再學習。程序人人皆可編,但當你發現編到一定程度很難再提高的時候,就要回頭來學習一些計算機科學和數學基礎理論。學過之後,很多以前遇到的問題都會迎刃而解,使人有豁然開朗之感。因此在學習編程的過程中要不斷地針對應用中的困惑和問題深入學習數據結構、演算法、計算機原理、編譯原理、操作系統原理、軟體工程等計算機科學的理論基礎和數理邏輯、代數系統、圖論、離散數學等數學理論基礎知識。這樣經過不斷的學習,再努力地實踐,編程水平一定會不斷提高到一個新高度。

『叄』 如何編寫游戲軟體

自己編程做游戲方法如下:
1、基礎語言階段:常用的編程語言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語言是一切游戲程序的基礎,換而言之,一個優秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握並應用C++。
2、數據結構:在掌握C++之後,需要進行數據結構的學習,形象的講,就是那麼一大堆數據,如何去有序的排列其結構。通過對數據結構的學習,便能夠開始閱讀他人編寫的代碼,嘗試開發簡單的程序,可以實現一些編程者自己的構想,是每個程序員必須掌握的技巧。
3、「庫」的學習及應用:最常用的有MFC(微軟公司類庫),GUI(圖形界面庫),當然「庫」的知識及功能非常龐大,通常來說,熟練掌握一部分經常涉及的知識即可。4、游戲程序對於硬體的操縱。比如,內存,CPU,顯卡,這將會涉及到一些數學知識,比如立體幾何,線性代數等,但是也不用驚慌,並不是非常困難。通過對硬體的熟練操縱,才能將游戲的畫面,流暢度等等充分給予表達。
5、對於相關知識的學習。包括物理,腳本,美術等等。不需要深入了解,但相關知識的豐富對於將來做游戲程序會有直接幫助。
6、對於游戲引擎的熟悉及使用。游戲引擎一般包括渲染器,內存管理器,組織管理幾部分。對游戲的畫面做出渲染,高效使用內存以及如何控制動畫播放等功能。熟悉引擎的使用,也將對於游戲程序員有直觀的幫助。

『肆』 如何編寫安卓軟體

問題一:如何用eclipse編寫安卓程序 方法/步驟
1
1)首先,下載android SDK.介紹一種非常簡單的方法,一並下載eclipse.在網路中輸入android SDK,進入搜索界面。選中第一條。
2)如果你已經有eclipse,你可以直接在eclipse中進行android SDK插件的安裝。方法就是點擊上面菜單里的help,選擇install new software進行添加SDK。具體方法見經驗如何在eclipse中添加android SDk。
2
進入下載界面後,選擇適合自己電腦的SDK進行下載。這里下載的是android開發工具,非常的簡單實用,不需要我么重新下載eclipse,在這個下載包中會自帶一個eclipse FOR android的develop工具,我們直接在裡面就可以進行android的開發。
3
下載完成後解壓,解壓後我們進入文件名為eclipse的文件夾中。點擊eclipse應用程序,運行。運行如圖,和我們常用的eclipse是不一樣的因為這個是android的開發工具,只適用於開發android。裡面有好的插件已經提供給我們,不需要再進行安裝。
4
進入eclipse界面後,開始新建android項目。輸入新建項目名,如果沒有特殊要求,點擊next一直至最後完成。開始的配置只是一個大體的框架的構建,這些我們可以以後進行修改,最總要的還是代碼的編寫。
5
所有配置都完成後就可以開始進行android的開發了。如圖:
進行android開發的時候建議不要用拖拽控制項的方式,建議直接編寫代碼。
END
java環境變數配置
1
這里順便介紹一下java環境變數的配置。
1)首先打開環境變數的界面,添加一個JAVA_HOME的值。右擊計算機屬性,在左側有高級設置,進入後就會看見環境變數選項了。
2)在系統變數中建立java_home,將你的java SDK所在的路徑放在裡面。
2
建立classpath。同樣在系統變數中新建一個classpath,在下面輸入.;即可,不用輸入其他的值。
3
運行cmd,測試。按win+R打開命令面板,輸入cmd,進入後輸入java -version然後回車,接著輸入javac,回車,看結果是否與下圖相同。
這里需要注意的是java -version的java後面是有空格的。

問題二:如何開發安卓第一個程序Hello World 1
打開eclipse集成sdk開發環境,點擊菜單file――》new――》Android application新建安卓項目
2
輸入工程名,項目名,還有包名,點擊下一步。
3
信心勾選不要更改,點擊下一步。
4
這個步驟是選擇應用的啟動圖標,如果想改就改,不想改就點擊下一步
5
選中blackActivity,點擊下一步
6
輸入activity的名稱,main的名稱,點擊下一步。
7
項目創建好了,右鍵要啟動的項目,run as 選中Android application啟動項目
8
然後模擬器啟動好之後,點擊查看,helloworld就創建好了

問題三:如何自學 Android 編程 因為項目需要,8月中旬開始決定做安卓的程序,所以馬上就開始學習安卓方面的開發知識,把最近的學習實踐經歷和大家分享分享。不要一開始就下載一大堆資料,視頻,然後就不知道做什麼了,要給自己定個目標,我要做什麼?我怎麼達到目標?
我不懂java,但是懂C#和C++,所以我沒主張去單獨學習java語言,如果你是個最最初的新手,沒啥語言基礎,那你必須先看看java語言,不要很詳細看,因為學習Android中,你也是在學習java。
1. 明確目標
沒有目標的學習,會感覺到後面沒什麼成果,在1年前,我也打算學習android開發的,但是目的就是學習,到網上去下載很多學習的視頻,然後把開發環境搭建起來,能把Helloworld運行起來,能打些log,Activity之間也能互相切換了,但是後面也就不了了之了,因為不知道學了要干什麼。依葫蘆畫瓢的做了幾個例子,因為裡面的問題都是已經解決的,所以也沒能深入的系統學習。
這次因為產品的需要,要做Android版本,要做的東西一開始就已經設計好了,見搖搖2選1安卓版本,剛開始也不知道裡面有些什麼技術難度,但是要做的目標已經明確了,而且也沒有現成的,碰到問題就查資料,慢慢地解決,這樣有的放矢,學習的效果非常好。既有現成的技術可以使用,又有些技術,需要查比較多的資料,這樣記憶就比較深刻,所掌握的知識也比較系統。
接下來的一系列文章,我會把在開發搖搖2選1中遇到的問題,給大家詳細講講,程序雖然小,但是五臟俱全,做Demo和做產品的要求完全不是一個級別,如果Android大牛感覺知識講的比較淺,那可以繞道,畢竟我是從一個完全的新手開始的。
2. 了解安卓開發中比較困難的地方
學習一個新平台,就要知道此平台開發要面臨的困難有哪些,不要做到最後,這些問題沒有考慮,那就比較糟糕了。在網上搜索了下,安卓開發困難總結如何:
1)安卓系統版本比較多,各版本之間的兼容性是個問題,此為系統碎片。
2)安卓設備千變萬化,設備難以統一,每個產品都成為獨立,分散的Android碎片。
3)解析度五花八門。一個產品,可能需要多個界面排版,人工消耗比較大。
看到這張圖,有沒有頭疼的感覺?
總結成一句話:Android的碎片化真是要來開發者的命。
3. 搭建開發環境
巧婦難為無米之炊,開發環境肯定是第一件要做的事情,這類的文章已經很多了,我也不多說了,多說也就比較無聊了。感謝吳秦,也是博客園里的一員,他寫的很詳細了,見這里。
4. 查看網友總結的一些經驗。
不是什麼都查看,開發中遇到什麼問題,就去查看什麼問題,這樣你查到的知識,馬上就能深入的實踐,這樣知識就鞏固了。
1)首先當然要看Android的開發文檔,裡面其實大部分的知識都有了,還有就是SDK自帶的Samples。
2)博客園里搜索「Android開發」,會出來一大把,很多網友都是很系統的講解了。
3)eoe
android社區,裡面有很多網友上傳了現成的demo代碼,裡面很多都是模仿現在流行的產品的界面開發,很是不錯。
5. 掌握調試方法
個人一直認為,調試技巧是開發中最重要的技能,如果調試技能比較差,不知道如何查找問題,那不會是個好的程序員,其技能也不會高到哪裡去。
Android做下來,感覺調試這塊做的很不錯了,這要感謝Eclipse
IDE做的比較不錯,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭維,Eclips......>>

問題四:如何用c++寫安卓手機軟體? 這個你不容易,安卓是java寫的,你學過C和C++想寫安卓軟體既需要學java語言,又需要學安卓手機的介面,相當於新學,不天天學兩三年寫不出什麼東西的。建議寫個win7能用的加殼程序,現在的殼基本上是以前系統上的,win7實用的不多。

問題五:怎樣編寫安卓手機程序???用什麼軟體編寫 。 說具體點 。 樓主看一下這個教程,或許能幫到您。 pan./...703809

問題六:怎樣將自己寫的程序放到android手機里運行 你是用ECLIPSE開發的程序吧?
如果是的話可以先USB接上手機和電腦,手機打開調試模式然後直接在項目上右鍵 -伐> 運行方式 -- > android application 可以直接運行
APK文件的話在項目的BIN目錄下面

問題七:安卓軟體怎麼寫 寫安卓程序的話有好多平台,常用的就是eclipse和myeclipse,我場做安卓開發都是用這兩個平台。安裝起來也方便,當然,如果您的水平高的話可以直接記事本寫代碼再編譯。。。

問題八:安卓開發軟體歡迎界面怎麼做 顯示一個載入的界面,增加一個延時任務。比如用handler,幾秒後再執行跳轉到主界面。

問題九:如何學習安卓軟體開發 200分 你把android sdk中的開發文檔下載到本地,然後eclipse中就有javadoc顯示了,你就能在代碼里看到每個庫函數的用法了。書的話我建議買 精通Android2 ,或者 Android2高級編程 這兩本書,講解的細致,但是一定要結合sdk來看。國內的不要買。。。。(切身體會,千萬別買)看完之後就可以自己動手做做項目了。對於java基礎,我現在的感覺是 如果要深入學習android平台,java基礎一定要好(里邊包括各種java類庫的用法,本地代碼jni什麼的)。但如果平時隨便做做應用的話,會面向對象編程就完全可以了。

『伍』 程序員如何在電腦上編程的

說到如何在電腦上編程。首先需要知道下面這個問題的答案:「程序到底是什麼?」計算機程序是指令集,它告訴計算機如何執行特殊的任務。VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~這些都是編程 ASP~CGI~PHP~JSP這些是WEB編程。。 雖然都是編程,但編出來的程序可是不一樣的。 目標是什麼?開發?創業?還是去公司上班?還是業余愛好? 如果想業余編小程序,推薦VB~VC~容易上手。簡單。也蠻強大。 如果想學好了去企業上班,推薦C++~~~.net~~~JAVA之類的大型項目開發。 如果想做網站,就學ASP~CGI~PHP~JSP,這4個就JSP最最最難,先學ASP。現在是人工智慧時代,國家出台了很多政策鼓勵人工智慧發展,無人超市、無人駕駛、無人銀行、AI人臉識別層出不窮,我覺得以後人工智慧滲透的領域肯定也會越來越多,所以我推薦讓孩子學習Python語言,python語言適合做人工智慧的開發。簡單容易上手,學好了以後對學習、出國留學、就業什麼的也會有好處。首先,工程師根據你的需求給你一個合適的方案,這個方案包括硬體搭建、軟體架構。 然後,在你滿意的方案下為你選用設備 最後,程序員按照你的要求編寫軟體 各種設備有自己的命令解釋器,程序員寫出來的軟體是可以按照機器能解讀的編碼編寫的,這些不需要用戶知道,用戶只要知道怎麼使用,怎麼維護就可以了,如果知道的更多,那就可以成了開發者

『陸』 如何學習編程軟體

學習軟體編程,第一,要對計算機基礎知識要有所了解,建議買本計算機基礎書看看,如果你有自己的電腦,建議多練習打字,對鍵盤要熟悉,能達到盲打最好。

第二,選著一門基礎語言,如C或JAVA語言,作為基礎編程語言學習,掌握語言的邏輯,學習語法,其實編程實質上就是思路的運用,編程思路有了,一起語言都是想通的。

第三,形成自己的編程風格,這里指的是你的思維風格,代碼風格,遇到問題要有自己一套思維方式,解決編程問題。解決問題,代碼要簡潔,有注釋易懂。

第四,軟體編程進階階段,這個過程需要你學習一些和數學思維有關知識,比如數據結構,演算法,矩陣等等,這樣你的編程水平會提升一個檔次。

第五,有時間可以去參加軟體編程等級考試,如初級程序員,信息安全工程師,系統分析師等。也可以去參加一下協會或公開大會,如互聯網大會,軟體編程聯盟,多認識一些高手,多和他們交流學習。

拓展資料:

編程(Programming)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

『柒』 如何自己編寫一個程序

編程是一項系統而繁瑣的工作,不僅需要程序員有一定的基礎,還需要良好的編程習慣和風格。良好的編程習慣和風格不僅可以使程序代碼更容易閱讀和修改,更重要的是可以使程序結構更加合理,有助於提高程序的執行效率。下面是我編程的一些經驗,供大家參考。

設計順序

我們剛開始學編程的時候,要寫一個程序,總是先做一些思路,然後邊寫代碼邊調試。這種方法一般只適用於非常小的程序。根據軟體工程的特點,按照這種方法設計所有的程序是不合理的。

其實設計過程就像我們蓋高樓一樣。首先,我們要設計圖紙,然後開始施工。因此,對於個人編寫程序,應該遵循以下步驟:

1.問題分析:通過編程的方式系統地分析我們想要解決的問題,了解程序是做什麼的,想要達到什麼樣的效果。

2.結構設計:即設計程序的整體框架,設計我們需要使用的模塊,繪制流程圖。

3.用戶界面設計:在這里,我們應該設計一個輸入輸出界面,用於與用戶進行交互。

4.代碼設計:在這一步,我們將編寫代碼。

5.調試:處理程序中正在發生或可能發生的各種錯誤。

6.維護:一般來說,維護就是升級程序,修改原來的錯誤。

對於上面的步驟,我想大部分人都認為代碼設計是最重要的,但是如果程序的結構還沒有明確,我們寫代碼的時候就會出現混亂。一個程序的性能主要取決於它的合理結構。因此,在程序設計中,我們應該盡可能地注意這一點,從而使我們的程序更加完善。

設計環境

好的編程環境可以防止我們寫程序時各種資源的無序,避免資源的流失。建議您在存放源程序的目錄下建立一個「程序」文件夾;然後用你要寫的程序名和版本名創建一個文件夾,用來存放整個源程序和各種資源;最後分別建立幾個文件夾,「文檔」:用來存放程序文檔,包括流程圖等。「資源」:用於存儲圖片、聲音、電影等資源;「調試」:用於存儲調試程序。「版本」:用於存儲最終版本的程序。

例如,如果我們要製作一個名為「english」的1.0版英語學習軟體,那麼我們的編程環境中應該存在以下文件夾:

[drive]:\?\程序 英語1 調試

[驅動器]:\?\程序 英語1 文檔

[驅動器]:\?\程序 英語1 資源

[驅動器]:\?\程序 英語1 發布

另外,最好建立一個專門的文件夾來存放各種模塊,這樣代碼就可以重用了。這樣我們每次寫程序都不用重寫所有模塊,編程速度會大大提高。

設計技巧

如果代碼寫得亂七八糟,程序就不容易被閱讀和修改。因此,編寫代碼時應注意以下幾點:

(1)注釋:雖然寫注釋需要一定的時間,但是在閱讀和修改代碼的時候會節省很多時間。所以建議你在定義函數的時候,把函數寫在函數的第一行,把函數的參數解釋在一行,在每個變數的定義語句後面給函數加註釋。

(2)變數和函數的命名:每個程序都會用到大量的變數和函數。如果隨意給變數和函數命名,每次使用時都必須在變數或函數的定義語句中找出變數和函數的數據類型和名稱,隨意命名會導致變數和函數的重復定義。

建議您使用匈牙利命名法。方法是:每個變數或函數的開頭以其數據類型的縮寫命名,然後加上代表這個變數或函數的功能的英文單詞縮寫,形成變數或函數的名稱。比如定義整數變數count進行計數,其定義語句為C c++:inti count;基本:dim icount為整數.這種定義既能有效避免變數和函數的混淆和重復定義,又能保證數據類型的匹配。

(3)控制項命名:如果在windows下編程,可能會用到很多控制項。如果不嚴格管理控制項名,會造成很大程度的混亂。因此,建議在給控制項命名時,使用控制項類型的縮寫和表示該控制項功能的英文單詞的縮寫來構成該控制項的名稱。例如,如果要命名一個要刪除的按鈕控制項,控制項名稱可以命名為cmddel。

不是每個人都能成為頂尖的程序員,但我們都在程序員的道路上不斷進步,追求更完美、更專業的程序。你不妨改革一下你的程序,你會從中感受到很多好處。