Ⅰ ps怎麼設計手機ui
1
首先在平面軟體:Photoshop裡面新建個畫布,然後拉漸變
2
先在平面軟體:Photoshop新建一個圓角四邊形,做出手機UI的形狀,找到漸變填充的工具填充顏色
3
在平面軟體:Photoshop的圓角四邊形里畫一個翻頁的角,然後找到混合選項-漸變疊加進行調整
4
給手機UI的翻頁角加高光,使翻頁角更真實
5
在平面軟體:Photoshop裡面手機UI翻頁角那填充白色,然後拉陰影
6
在平面軟體:Photoshop裡面畫出筆的形狀,然後一半加陰影使手機UI更真實
7
在平面軟體:Photoshop裡面給手機UI加陰影
簡單的手機UI就製作完成了
Ⅱ 怎麼用ps做ui設計
言歸正傳,成為一個優秀的鐵匠,oh,成為一個優秀的UI設計師,一定是這樣的:
首先,各種ps、ai、AE等軟體最起碼精通一個,熟練使用一兩個,另外色彩、排版等這些美術相關的功底,一個都不能少,沒事還要看看相關理論。要知道,實踐決定你走的多快,理論決定你走的多遠。
其次,說到理論,設計背後的方法論才是進階到設計師的重點啊!比如,分析設計的受眾人群(年齡、文化、地域)、用戶的使用場景(白天、晚上、廁所、地鐵),設計中內容的主次關系等等,這些才是讓設計變得合理、好用的重點啊!!
(別說這些是產品、交互的事情,除非你只想做個畫圖的,簡稱美工)
最後,就是不斷的項目經驗,不斷的總結,嘗試新的設計風格(運用的時候要考慮受眾啊),接觸設計以外的東西(比如運營,畢竟設計是商業化的,不是純藝術),等等...
大概想到那麼多,以上,就進階為一個合格的UI設計師了,走上人生巔峰....
撇過頭看看國內的設計環境,雖然比較糾結,但是不少公司還是會給設計更多的發揮空間,所以,工作的環境很重要,去不了牛掰公司,就爭取在去牛掰公司的路上!
Ⅲ 請問對於每種編程語言環境下,如何將用PS做的UI導入到項目中,並為之添加上代碼
對於任何windows中的語言,調用GDI+載入和繪制界面圖片,實現無鋸齒的繪圖和光滑的文字。然後給程序設置一消息勾子,接管系統的繪制操作。通過windows提供的API設置窗口樣式、形狀、alpha通道、透明色,實現異形窗口。
Ⅳ 怎樣用ps 做ui設計
步驟:
1、新建一個畫布尺寸為:640*1136,然後保存,命名如:5S效果圖模板
2、再新建一個畫布,命名如:效果圖展現
2、再新建一個畫布,命名如:效果圖展現
尺寸隨意,可以大點,自己看情況吧。
3、將剛才保存的那個5S效果圖模板.PSd拖到這個畫布中。
Ctrl+T變換到合適的尺寸,傾斜到合適的透視效果。
4、然後雙擊」5S效果圖模板」這個圖層。
這就是智能對象的好處。
跳到這個畫面後
拖入你想要做的界面:
然後保存:Command(Ctrl)+ S,關閉:Command(Ctrl)+ W
5、回到這個展示頁面
註:這兒忽略了一步,把剛才保存的圖層拖過來。同學們應該都懂吧 – -
復制一個圖層:
按住Option(Alt)+ 滑鼠左鍵拖動圖層往下拽,或者Command(Ctrl)+J,選下面的一個圖層,雙擊圖層進入圖層樣式,選擇斜面和浮雕,設置一下參數:
參數自行調整,其中,陰影角度45°可隨大環境光線可根據情況自行調整,陰影模式透明度隨意,自己看情況調整。
6、然後,從第二個圖層開始連續復制多個該圖層,每復制的一個圖層都在上一個圖層的下方,每復制一個圖層都往下移一個像素,按住option(Alt)+滑鼠左鍵拖動圖層往下拽,可使用鍵盤上的下方向鍵來控制。
然後,在最後一個圖層上設置一個投影
然後,在最後一個圖層上設置一個投影,參數自行解決。
最後調整下整體環境。
Ⅳ 請問,在ps裡面怎樣做UI界面設計
那些圖片的鏈接不是在圖片里加了什麼代碼,而是在網頁中加了鏈接代碼。
舉個例子,你在你的網頁里加這個代碼看看:
<a href="http://www..com"><img src="http://www..com/img/logo.gif" width="174" height="59" border="0" /></a>
把URL鏈接和IMG鏈接改下就行了。
Ⅵ 小程序的ui界面怎麼放到ps
小程序的ui界面放到ps方法如下。
1、需要在PS這個軟體中,需要製作好要插入微信小程序開發者工具的圖片。
2、選擇WEB方式進行導出。
3、導入雲存儲,就能夠在微信小程序開發者工具中引用了。
Ⅶ UI設計師的工作界面怎麼用PS設置
Photoshop新建文檔設置
操作:菜單 → 文件 → 新建
寬度:640像素
高度:1136像素(4英寸iPhone設備)
解析度:72像素/英寸(ppi)
顏色模式:RGB顏色
背景內容:白色(可選)
顏色配置文件:不要色彩管理此文件(更多顏色設置後)
像素長寬比:方形像素
配置如下圖:
對齊設置
這個處就是當你使用圖層、形狀等操作時自動對齊網格,畫矢量圖不怕模糊邊緣,確保每個像素保持清晰。
設置:
菜單 → 視圖 → 對齊
菜單 → 視圖 → 對齊到 → 全部
首選項設置
操作:菜單 → 編輯 → 首選項 → 常規,建議按下圖設置
啟用輕擊平移
僅僅是一個滑移效果,占內存又不能提高操作效率,建議關掉。
根據HUD垂直移動來改變圓形畫筆硬度
功能挺好用的,按Alt+右鍵左右/上下移動可以分別改變畫筆的大小和硬度。
將矢量工具與變換與像素網格對齊
這個強烈建議UI設計開啟這個功能,這個讓你來矢量力不會產生半像素虛邊,十分好用。但在需要微調整時可暫時關閉它。
文本設置
字體我一般把字體設置為犀利,如果你是Photoshop CC版本,它有一個Windows LCD/Mac LCD抗鋸齒功能,文字可以為網頁一樣效果了,所以建議升級到Photoshop CC吧。
操作:首先選定文本 → 字元工具(AA)選擇Windows LCD/Mac LCD
全局光
繼蘋果iOS人機界面指南,你應該把燈光設置為90°。
操作:圖層 → 圖層樣式 → 全局光 → 90°
網格設置
現在設計iOS界面都要兼容視網膜(Retina),所以我把每個網格設置為2像素,這樣我就不怕圖像在視網膜設備下變得模糊了。
操作:菜單 → 編輯 → 首選項 → 參考線、網格和切片,網格線間隔:4像素;子網格2。或者網格線間隔:2像素;子網格1。我喜歡前者^_^
導出設置
不管我們是做網頁不審設計iOS APP應用程序時,導出圖像最好是使用」存儲為Web所用格式」來導出。
這里通過」存儲為Web格式…」導出PNG-24為例,其中默認設置比較重要,如下圖:
操作:菜單 → 文件 → 存儲為Web格式所用格式
預設:PNG-24
透明:勾選
交錯:未勾選
嵌入顏色配置文件:未勾選 (Photoshop CC版本才有)
轉換為 sRGB:未勾選
質量:兩次立方
Retina顯示器設置
如果你是使用帶Retina視網膜的MacBook Pro,你應該確保你是使用2800×1800像素(1440×900點)
操作:Apple菜單 → 系統偏好設置 → 顯示 → 最適合顯示器
顏色配置
顏色配置是極為復雜的一個操作,如果你不是這領域的大神,那麼還是老老實實的用推薦的配置吧,這里我選擇了Marc Edwards的顏色配置選項。
Ⅷ ps怎麼做ui界面
一般是要先有UI草稿,再確定整體的風格,操作流程,最後才在是PS里進行設計,在學習這樣的設計之前,要多看好的案例和大師的作品,把PS軟體的基本操作都學會。
Ⅸ 如何做界面UI設計的展示圖
UI設計中製作界面圖標的流程:
1、圖標創意階段;
2、草圖繪制階段;
3、草圖渲染階段。
補充:
1、在PS中新建一個所需尺寸的畫布並保存,將其命名為UI設計效果圖模板。
2、再新建一個畫布,命名為界面UI設計效果圖展現。尺寸隨意。
3、將剛才保存的界面UI設計效果圖模板.psd拖到畫布中。Ctrl加T變換到合適的尺寸,傾斜到合適的透視效果。
4、然後雙擊界面UI設計效果圖模板這個圖層即可。
補充:UI即用戶界面的簡稱。泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網頁,智能穿戴設備等。UI設計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計則是同樣重要的另一個門道。好的UI不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
Ⅹ 用ps做好的的app ui,接下來要做什麼在哪裡編程和這些設計的ui結合
接下來交給程序員就行了,跟UI沒關系了。
編程主要看你的APP,是在安卓還是IOS上運行,或者是做成WEBAPP。 如果是安卓,那麼用Andriod Studio來編程。 如果是IOS,那麼用XCODE編程 。如果是WEBAPP,可以用DREAMWEAVER來編程。