當前位置:首頁 » 視頻軟體 » 修復工具ps怎樣保留面部質感
擴展閱讀

修復工具ps怎樣保留面部質感

發布時間: 2023-01-26 17:50:50

⑴ ps保留質感的高級磨皮方法

1、打開圖片、Ctrl+J復制兩次,如下圖所示:

⑵ 求PS保留質感的人物精修磨皮步驟

一、基礎瑕疵調整
我們從原圖上可以看到很多小的瑕疵(雜亂的頭發,臉部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的紅血絲,下眼瞼的皺紋,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皺等一些看上去最礙眼的東西)。
首先復制一層原圖,通過圖章或者修復畫筆工具適當的減淡修飾需要去掉的瑕疵,需要說的是圖章工具在使用的後要注意控制好「不透明度」和「流量」的數值,根據實際情況來隨時調節這兩個數值的參數。

另外臉部的雜發這樣非常突出的瑕疵可以直接用修補工具簡單修飾。左上角幾根雜發利用套索或者鋼筆工具圈出選取,羽化2-3個像素,再用圖章進行覆蓋。
嘴唇上的褶皺非常明顯,而且出現很不協調的橫向褶皺,所以我們要做的就是利用圖章工具盡量減淡橫向嘴唇褶皺,豎向褶皺稍微減淡即可。效果如下。

二、中性灰
第一個重點來了:中性灰。
從上面的圖不用輔助方式就可以很輕易地看出在額頭,臉頰,嘴巴周圍以及嘴巴等很多地方都有明暗過度不均勻的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一個圖層,模式選擇「柔光」,「填充柔光中性色」前面打勾,確定即可。

新建完中性灰圖層發現圖片並沒有什麼改變,繼續點擊圖層面板最下面中間的圓形圖標,新建調整圖層(漸變映射,黑白,色相/飽和度等)是圖片處理成黑白效果。
繼續新建曲線調整圖層,在曲線上選擇兩點使曲線呈S型。原本黑白的圖片對比變高使原本的過度不明顯的區域暴露出來,方便我們在中性灰圖層調整。

然後在新建好的中性灰圖層上,用柔邊畫筆工具,「流量」「不透明度」降低至「10,10」左右,在皮膚明暗過度不均勻的地方繪制(突兀的亮就用黑色前景色畫筆適當降低亮度,只到和周圍亮度過度均勻,反之突兀的暗就用白色前景色畫筆繪制)。
需要注意的是,通常一次下筆並沒有明顯的效果,需要仔細觀察,一次達不到效果就多畫幾次,在繪制到看不出皮膚有明顯過度不均的時候要及時調整曲線上的點或者加點調節,必要的時候還可以再新建一條曲線調整對比來時各個部分都暴露出瑕疵,適當小范圍降低或者提高「流量」,「不透明度」用同樣的方法進一步繪制。

⑶ 如何用Photoshop進行人像修圖,磨皮,修出有質感的皮膚

磨皮前和磨皮後的對比圖

1. 打開圖片,先復制一層

2. 進入通道裡面,對藍色通道復制一層

3. 執行濾鏡--其他--高反差保留,數值為9

4. 用a0a0a0顏色的畫筆,硬度調最低,塗抹眼睛和嘴巴

5. 點擊圖像--計算,混合模式選擇強光,點擊確定

6. 同樣的操作方式執行三次

7. 載入Alpha3的選區,選擇反向,進入圖層裡面,添加曲線

8. 在曲線圖層上蓋印一層新的圖層,快捷鍵alt+shift+ctrl+E,然後復制兩次

9. 隱藏復制的第二層,對第一層執行一個表面模糊,數值根據照片的尺寸來定,使皮膚看起來盡量光滑,確定之後,將圖層的不透明度設為65%

10. 打開復制的第二層,執行濾鏡--其他--高反差保留,數值為0.6

11. 將復制的第二層的圖層模式改為線性光

12. 隱藏掉曲線圖層,將蓋印的圖層、執行表面模糊的圖層、執行高反差保留的圖層進行圖層編組,添加一個黑色的蒙版,用白色的畫筆在蒙版裡面將皮膚部分刷出來即可

⑷ ps怎麼修出皮膚質感

1.首先對人物皮膚做選區,這里我使用了快速蒙版工具。你如果有興趣可以使用其他工具進行。.
2.反選選區添加蒙版,修正快速蒙版所選透明狀態,復制兩層備用。
3.使用復制皮膚第一層執行「濾鏡」/「模糊」/「表面模糊」,這里你根據手上的圖片進行調節數據。數據不是固定值,根據調整後的皮膚效果而定。
4.選中復制的第二層,放在最上層,執行濾鏡-其他-自定,這里數據執行效果是銳化細節,具體參數設定你可以研究一下,可以查閱關於自定濾鏡的原理。
5.設置銳化過的圖層混合模式為淺色,使用滑鼠調整不透明度,調整到滿意效果就可以。
不過此方法適用於臉部「痘痘」不明顯的片子,對於皮膚有明顯不足的地方可以在使用此方法前用修復工具進行小面積修復。

⑸ PS怎麼修皮膚讓皮膚變得光滑有質感

1.首先打開photoshop,按住ctlr+o打開圖片。

2.點擊「多邊形套索工具」,設置羽化值,然後圍繞臉部繪制。

3.形成閉合路徑後,剪掉嘴邊部位。

4.然後右鍵-拷貝圖層後,執行「濾鏡「--「模糊」--「高斯模糊」。

5.設置模糊半徑大小,半徑不宜過大,否則細節丟失會嚴重。點擊調整「圖像」--「調整」--「亮度/對比度」。

6.最後看下皮膚質感效果。

⑹ ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分

磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。

portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。

但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~

1.高斯模糊、表面模糊

通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。

2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮

通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。

3.雙曲線磨皮

雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。

4.中性灰磨皮

中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。

5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡

主要用於消除圖像的瑕疵。

6.高低頻磨皮

高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。

對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。

問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。

高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。

最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~

1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。

2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。

3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。

簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式

來源:設計師七彩虹

⑺ ps保留質感的高級磨皮方法

如下:

工具/原料:ASUS-FX50、Windows 10、Photoshop CC。

1、首先復制圖層,點擊濾鏡-其他-高反差保留,數值為6或者7左右。

⑻ ps保留質感的高級磨皮方法

Ps美化:保持皮膚質感的磨皮法。