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3dmax里怎样快速做抱枕

发布时间: 2022-08-23 07:19:56

Ⅰ 3DMAX如何制作抱枕

3dmax抱枕的制作方法
先在几何体中选择“NURBS曲面”--“CV曲面”,参数中将长和宽的值改成相同的数字,长度CV数和宽度CV数都改为4
在曲面CV的级别下,选择“单个CV”,选中四个顶点,缩放。
再选中中间的四个点,先缩放,再在左视图中,沿着X轴向右边移动。
选择修改器“对称”,镜像轴选择Z轴,勾选掉“沿镜像轴切片”就成了一个完整的抱枕。
在复制一个抱枕,旋转或者移动,调整好位置,使两个抱枕看起来更加真实。
好了,用NURBS建模创建抱枕模型就已经做好了。

Ⅱ 3dmax怎样做睡枕

你要是没有这贴图,可以在这截图试试。



管用望采纳!谢谢!

Ⅲ 3dmax怎么做抱枕

画一个盒子,给ffd命令,配合缩放移动工具制作即可

Ⅳ 用3DMAX放样怎么做一个枕头啊

3Dmax做枕头,不需要使用放样命令,需要使用FFD修改命令。


方法:

1,画出切角长方体-----修改各项数值。

2,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放。
3,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----修改单个视点-----完成。


Ⅳ 3dmax中抱枕怎么做

先选择创建里面的“平面“,然后把平面转成可编辑多边形,来到变动命令面板,打开软选择,选取轮廓内的一圈节点,向上拉动,这样平面变成了凸起的形状,为了更接近抱枕样式,把四边也向内挤压变成向内凹陷,做好后复制这个凸起的形,镜像翻转,然后使用附加命令把两个形变成一个,选择焊接目标命令,依次把点进行缝合,做好了抱枕的外观,然后进行涡轮平滑。

Ⅵ 怎么用3dmax做枕头

3DMAX制作各种效果非常好的抱枕

抱枕大家都不陌生了,制作的时候主要是要注意材质的运用以及一些褶皱效果的调整,下面我们就来制作几个非常好看的抱枕吧!

步骤:

首先创建个box,参数如图.

然后为box添加一个reactor Cloth修改器并勾先红色小框中的选项后并为box添加剂一个软体属性,如图

,

Ⅶ 3DMAX怎么做枕头

方法/步骤

  • 先在几何体中选择“NURBS曲面”--“CV曲面”,参数中将长和宽的值改成相同的数字,长度CV数和宽度CV数都改为4

  • 好了,用NURBS建模创建抱枕模型就已经做好了。

Ⅷ 3dmax枕头怎么做

您好,方法
首先打开3dmax,先在创建→扩展基本体→切角长方体,创建一个切角长方体,设置长为3000mm,宽为4000mm,高为800mm,圆角为300mm。
给切角长方体设置一个分段,长分为6段,宽分为8段,高为2段,圆角分为3段即可。
选中切角长方体,并在修改器列表中找到FFD长方体。
在ffd设置参数下找到设置点数,在长、宽、高上分别设置为5、5、3,点击确定。
点击ffd下的控制点层级,用ctrl键在顶视图中对切角长方体的最外边的点进行框选,然后点击缩放工具,在前视图,点击y轴一直向下拖动到合适为止。
然后在顶视图中选择红框中的点,用缩放工具沿X轴向内进行缩放。
接着同样选中红框中的点,用缩放工具在Y轴向内进行缩放,使枕头的四个边都向内靠拢。于是枕头模型就建立好了。

Ⅸ 3dmax简单枕头步骤

3dmax枕头建模简单步骤:

  • 创建一个长方体,把分段设置的多一些。
  • 应用“织物”修改器,设置为布料,然后点击“模拟”。
  • 模拟结束后,拖动时间滑块,选项让你满意的枕头形状。

Ⅹ 3dsmax枕头怎么做

1.
打开3dmax绘制一个长方体。长,宽,高和枕头大体相似。

2.
然后对长方体长度分段5,宽度分段6,高度分段1。当然也可自己根据情况而定。

3.
选择修改器-自由形式变形器-FFD长方体。

4.
选择FFD长方体的控制点级别。

5.
在顶视图,选择ctrl+a命令全选控制点,然后按住alt键减选中间的控制点。

6.
选择缩放命令仅向下缩放。

7.
选择顶视图,分别选择边上的中间