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星光炮怎样快速连发

发布时间: 2022-09-12 06:38:52

㈠ fgo优先培养什么英灵

宝具带即死,胖子,凯胖,打克制的时候可以一用)
海德 (宝具后会变成b阶并补满血量,自身有攻击技能和控场技能,一章二章的巨龙对于很多开服时候的新手来说是非常困难的敌人,小次郎低星容易升宝具: 吕布☆☆(有一句说法叫吕布之下无单体)
低星狂战就没有弱的Saber:
凯撒(三星saber,日服加强后的速射光炮,日常清狗粮也很好用)
狂战,外号红尼禄,低星光炮之荣,两个辅助技能和一个控场技能非常优秀)
美杜沙(低星光炮之荣,宝具对“毒”特攻,特攻条件是本游戏中最容易触发的,特攻倍率很高,有全队闪避一回合的技能,成长曲线偏前期等众多优点,在开服时被誉为屠龙剑圣小次郎)
荆轲☆ (低星绿卡单体里非常值得一练的角色,是非常优秀的输出)
Rider:
牛若丸(骑阶绿卡单体,目前最强单体之一)
尤瑞艾丽(外号二姐,宝具带对男性特攻,而且卡面可爱非常值得养成)
比利小子(绿卡单体宝具,技能的暴击伤害加成是全游戏最高,但是因为绿卡多所以……)
大卫(三星日天,能打能辅助,红卡单体,打男人时伤害爆炸,配合孔明c狐宝具连发活动期间能几下秒死百万血级的boss,面对boss光炮大招有奇效)
阿拉什(一星,享受目前最高倍率的单体光炮,宝具发射完后会自动下场,战略意义巨大)
Caster:
美狄亚(快速且能连发的宝具,宝具自带解除对方buff)
Assassin:
佐佐木小次郎
咒腕 的哈桑(以上两位战略意义重大,出没于友情池,对于新人来说最强的站场王)
赫克托尔叔(三星枪兵光炮,很长一段时间内都能派上用场)
幼帝(征服王的少年姿态,绿卡单体宝具,有“非洲人的总司”这样的称呼)
弗格斯(三星红卡光炮)
元帅吉尔德莱斯(稍微有些后期的卡,非洲战神,能打能辅助能控场)
Archer:
罗宾汉 ☆(非常推荐,在日服加强过一遍后能打出非常惊人的暴击)
Lancer:
库丘林☆ (一定要练,并会给自己进行一定减血

㈡ fgo哪些英灵可以解除敌方buff

Saber:
凯撒(三星saber,外号红尼禄,胖子,凯胖,绿卡单体宝具,有“非洲人的总司”这样的称呼)
弗格斯(三星红卡光炮)
元帅吉尔德莱斯(稍微有些后期的卡,在日服加强过一遍后能打出非常惊人的暴击)
Lancer:
库丘林☆ (一定要练,对于新人来说最强的站场王)
赫克托尔叔(三星枪兵光炮,非洲战神,能打能辅助能控场)
Archer:
罗宾汉 ☆(非常,宝具对“毒”特攻,特攻条件是本游戏中最容易触发的,特攻倍率很高,目前最强单体之一)
尤瑞艾丽(外号二姐,宝具带对男性特攻,打男人时伤害爆炸,配合孔明c狐宝具连发活动期间能几下秒死百万血级的boss,而且卡面可爱非常值得养成)
比利小子(绿卡单体宝具,技能的暴击伤害加成是全游戏最高,但是因为绿卡多所以……)
大卫(三星日天,能打能辅助,红卡单体,有全队闪避一回合的技能,面对boss光炮大招有奇效)
阿拉什(一星,享受目前最高倍率的单体光炮,宝具发射完后会自动下场,战略意义巨大)
Caster:
美狄亚(快速且能连发的宝具,宝具自带解除对方buff)
Assassin:
佐佐木小次郎
咒腕 的哈桑(以上两位战略意义重大,出没于友情池,一章二章的巨龙对于很多开服时候的新手来说是非常困难的敌人,小次郎低星容易升宝具,成长曲线偏前期等众多优点,在开服时被誉为屠龙剑圣小次郎)
荆轲☆ (低星绿卡单体里非常值得一练的角色,宝具带即死,并会给自己进行一定减血,打克制的时候可以一用)
海德 (宝具后会变成b阶并补满血量,自身有攻击技能和控场技能,是非常优秀的输出)
Rider:
牛若丸(骑阶绿卡单体,很长一段时间内都能派上用场)
幼帝(征服王的少年姿态,低星光炮之荣,两个辅助技能和一个控场技能非常优秀)
美杜沙(低星光炮之荣,日服加强后的速射光炮,日常清狗粮也很好用)
狂战: 吕布☆☆(有一句说法叫吕布之下无单体)
低星狂战就没有弱的,但是前期都会比较脆皮,清姬血斧大流士抖m都很强……不过清姬血斧大流士都是光炮所以不好比较(党争严重)——引用于说玩手游网

㈢ fgo国服五星光炮英灵谁最厉害 命运冠位指定五星从者实力排名一览

剑阶光炮,只考虑5星的话,剑式只适合去秒小兵,蓝卡宝具又没宝具本伤害很一般;单纯伤害阿提拉是最高的,但是阿提拉血少,遇见狂阶图更容易被秒。小莫和呆毛王数值几乎相同,宝具倍率一样,但是小莫多一个回蓝技能少一个领导力,和呆毛王相比各有千秋。
弓阶光炮的话,五星是闪闪、阿三和特总,通过宝具本以后闪闪的技能伤害是最高的,阿三的特色则是50%的即死,特总如果天赋睿智触发宝具效果提升的话伤害也能提升,只是由于基础ATK偏低而弱于闪闪
枪阶光炮目前五星只有小太阳,近期会开放白枪呆,两者相比较,由于白枪呆的宝具本遥遥无期,所以小太阳的宝具输出是强于白枪的,值得一提的是黑枪呆虽然是4星,但是宝具伤害也颇可观。
骑阶光炮里三增伤技能的大帝是顶级的一波流光炮从者,德雷克则相对较弱。另外R呆因为有5宝,有时输出高于1宝的大帝或者BBA
术阶5星全是不务正业的,回血回蓝控制的就是没有光炮从者,倒是4星里有童谣和C龙娘两个光炮,伤害上C龙娘因为是活动从者保送5宝而且又是红卡宝具较高,但是宝具副效果和续航上童谣会更好,部分情况下可以宝具连发
杀阶目前只有酒吞一个5星光炮就不做多说了
狂阶目前同样只有一个5星光炮奶光,考虑到狂阶的泛用性,在能保证不死的情况下奶光是非常好的光炮从者。
裁决阶的5星是天草,天草也是唯一一个能群体解除强化的从者,能够破毅力回避无敌的宝具不管放在哪里都非常实用——除了略残念的伤害。
复仇阶的五星光炮岩窟王是一个宝具伤害倍率超高的从者,宝具伤害比标准伤害多了50%,相当于狂阶加成了,即使面对非克制职业伤害也颇可观,对狂阶裁决阶伤害爆表

㈣ 逆战巨兽塔防版星光炮怎么得 星光炮永久获得方法属性一览

逆战中的星光炮出现过不止一次了。而在巨兽塔防版本中随着转生系统的开放。我们又有机会可以获得星光炮了。来看看99单机小编的逆战巨兽塔防版星光炮怎么得
星光炮永久获得方法属性一览吧。
汲十二星座力量的神奇武器,PVE模式可以发射3连发星光弹,在塔防中造成强大的杀伤(塔防-狂沙圣殿可掉落)。
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㈤ 幽冥古堡神秘在哪开门

在幽冥古堡地图中使用塔防特殊关钥匙开启幽冥古堡神秘门。

新的关卡幽冥古堡-神秘关,新奇的关卡放出,掉落新的武器【投射枪-变异】,该皮肤是幽冥古堡专属皮肤,只有幽冥古堡伯爵才可拥有的。

此模式新掉落【星光炮-堡垒】星辰炮皮肤系列之一,汲取巨岩之力重塑,在PVE模式中可以发射3连发星光弹,在塔防中可以造成极大的杀伤力,可见威力惊人。

在新的团队模式摩天楼,双方在喧嚣的城市遭遇战中,陷入苦战。在摩天大楼的双层通道中,保卫者和突击者谁才能力挽狂澜。

神秘关和之前的神秘一样,玩家金币共享,一共分为五个关卡,从第二关开始掉落箱子,一个,第四关开始箱子掉落X2。

目前幽冥古堡神秘虽然出怪量巨大,但是两侧怪物依旧是分波次错开刷新的。而目前最先刷新的怪物波次是右侧出怪口,怪物分批次大约是上一波打完下一波才会到。因此玩家对于幽冥古堡的神秘关卡也不用太过于惧怕。

幽冥古堡神秘关攻略:

套路一:精简减速和前期的天启放置,为陷阱的摆放和UP(升级)留下足够金币。这些操作一般集中在第一关第二关。

减速的话只在有天启和天网的位置摆放,摆放间隔大概是一点五个1X1陷阱格或者两个1X1陷阱格。对于没有任何天启覆盖的区域,摆放减速只会导致怪物通过速度减慢,拖延击杀怪物的时间。

前期天启按照高级英雄难度的摆放方式放置天启,而天网第一关只摆放前端地图。而中心环岛区域的前半段一共十个天启位置暂时不要摆放,前端门洞外四个天启位置暂时不要摆放(第二关需要大量金币安放防空和后门陷阱)。

而后门靠近出怪口的陷阱位置在第二关的时候也暂时不要安放陷阱。第二关摆放完天启,升到满级。天网摆放完、吹风机摆放到位,防空升一级。之后如果有金币剩余,可以分配升级陷阱。而三级防空完全可以打到第四关,目前这样操作唯一的问题也就是第三关末尾的一波大黄蜂必须要泰坦才能打掉,因此对装备会有一些需求。

而这也就是套路二:打防空的玩家主武器选择泰坦双星。利用能量球的短时间高爆发输出可以瞬秒成群的大黄蜂。

套路三:合理分配空气墙和自修。

这个有点重要,毕竟幽冥古堡神秘关常规打法都是四条空气。前端两条,后门两条。空气墙顺向怪物行进方向,前端就放在高级英雄难度下的空气墙位置(这个具体的也不好描述),后门空气则是卡在自修的位置。空气墙最好进行定位操作,否则很可能在空气被摧毁之后无法秒补造成不必要的防守压力(尤其是后门)。

㈥ 逆战星光炮怎么又是红又是蓝的

星光炮是黄色的火花三连发,你说的是巨剑激光枪。

巨剑激光枪,按V可以转换红蓝光束。

红色光束命中怪物可以点燃,效果是伤害加深;

蓝色光束命中怪物可以减速,效果接近2级减速,可以减速飞行怪。

㈦ 复合弓和鬼武弓有区别吗

裂魂精魄和鬼武精魄都可以升级原版复合弓,复合弓目前只能融合一个精魄。
裂魂弓可以一次射3支箭、大大提升威力;鬼武弓还是一支箭,略微提升射速。
裂魂搭配毒液箭头,三箭齐发的威力高于毒皇,缺点是需要手不停点击发射。(塔防还占用了星光炮的位置)
毒皇毒液的范围很大,塔防模式可以无限连发,其他PVE模式中还有强效定身效果。

㈧ FGO国服Caster从者哪个好 Caster从者选择推荐

Caster光炮+单体+辅助篇

由于达芬奇是Caster唯一的五星光炮,简单总结一下就好,也没必要比了,反正这张卡,技能续航还行,耐操(但是看脸,保命技能看概率),克制下输出还不错,非克制就洗洗睡吧,虽然看上去还不差,不过实用性实在不高。

总结:五星光炮就这一张,还是限定卡,不过总的来说,你如果真需要Caster当光炮,4星其实也一样能完成任务,第一张活动4星,会送你一只5宝具的Caster龙娘,虽然比达芬奇差一丢丢。至于要不要抽呢?你开心就好!

玄奘三蔵和伊莉雅-斯菲尔,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。

三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。

三藏 的NP系数是0.82,HIT数是2136 三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(间接提升蓝卡回蓝)

伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135 伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供给,每回合获得3点NP。

面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。

技能组:

三藏:

(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10%,10级20%。

(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。

(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10%,10级30%。

其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。

伊莉雅:

(1技能)愉快型魔术礼装,红卡性能上升1回合,1级30%,10级50%。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)

(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18%,10级28%。

(3技能)奇怪的药,70%的概率赋予弱体无效状态(1次),70%的概率赋予根性1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级1000,10级3000。

伊莉雅伊利亚的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根性相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。

宝具:

三藏:五行山・释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80%。

这宝具我觉得没什么特别好说的,就那样。

伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡性能提升,100NP下提升20%输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50%输出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)

伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70%,万一失败就很尴尬了。

总结,如果只能活着打出一发宝具,那伊莉雅好,如果你能活到打出2发宝具,确实三藏效率要好(实际上几乎不存在打不出第二发的情况,所以真正还是三藏好一点的),但是三藏跟伊利亚怎么比啊,你跟我说这胸肌这么大的女人,怎么跟小学生比,抱歉,我选伊利亚。

Caster星5辅助有且仅有的两位,分别是孔明和玉藻前(C狐)

其实在对比前,谁优谁劣大家基本心理都有答案了,所以我就来分析下为什么C狐的评价要低于孔明。

首先作为C阶辅助,面板和NP系数就不管了,配卡都是3张蓝色指令卡+1张蓝卡宝具,这里主要分析的是技能组和宝具。

技能组:

C狐:

(1技能)咒术,概率减少一名敌方的宝具蓄力槽,1级80%,10级100%

(2技能)变化,自己的防御力大幅度提升(1回合)1级10%,10级30% +自己的防御力提升30%(3回合)

(3技能)狐嫁,选择一名角色的蓝卡性能提升(3回合)1级30%,10级50%,同时HP回复,1级1000血,10级2500血

全技能CD 7回合,10级为5回合。

C狐的技能组,虽然不算强,但是配合进明狐体系之后,在高等级技能组下,效果还算不错,这里先提前加入C狐宝具的因素,因为C狐的宝具能减我方全体技能CD,明狐体系下能靠孔明进行全体NP充能,同时C狐又能来减少大家的CD,在这体系下能形成永动机,快速高频率回血,孔明+自己的盾强化自身防御,同时蓝魔放能提升蓝卡打手的输出能力。咒术控场,保证boss不放宝具,虽然C狐自己没什么输出,但是能保证自己不容易死,同时辅助队友的目的。

孔明:

(1技能)鉴识眼,暴击威力提升,同时回复30NP,1级20%,10级50%

(2技能)军师的忠言,己方全体防御提升,同时赋予伤害减免,同时回复10NP。1级20%,200减免,10级30%,500减免。

(3技能)军师的指挥,己方全体伤害提升,同时赋予伤害增加,同时回复10NP。1级20%,200增加,10级30%,500增加。

孔明的这套技能组就是孔明赖以维系的基础,强,无敌,吹得飞起。2,3技能全体回复20NP,同时带来3回合的攻防buff,而且攻防提升在群里buff里都是拔尖的,非常高,对宝具提升也不能忽视。1技能能极大丰富各种集星没爆伤的卡,对暴击伤害提升也非常巨大。另外可能萌新对孔明的NP技能认识不够直观,为什么大家都吹的这么夸张呢,举个几个例子:A例子-日常刷狗粮,带2个光炮(光炮带NP礼装,比如4星的樱,或者宝石翁,国服应该是叫万花镜),第一回合上buff搞起,快速结局,第二回合第三回合带着攻击buff直接光炮扫平结束战斗,特别对于个别光炮弱点的小朋友,攻击buff能确保你有效的击杀,不浪费时间。B例子-日服目前宝石翁-国服万花镜,这类礼装已经逐步开始走向淘汰了,新的好礼装,除开2030的欠片这种出星的,还有一类就是自带一定的伤害提升,同时拥有初始NP,比如万圣太太宝具威力50%UP+50NP开局,相扑礼装,攻击10%UP+初始50NP,甚至直接带没有NP纯伤害提升的礼装。因此对很多卡来说,没有NP礼装追求伤害,那打NP的重任就只能靠孔明了,没孔明宝具打不出就尴尬了。例子C—像源赖光这种打星吸星强无敌的从者,你再给她一个孔明加暴伤,那更无敌了,直接爆炸。例子D——B阶光炮日常使用以及活动开路效果挺好,但是一个很大的问题就是路上运气不行会猝死,这时候只要你带着孔明,妈妈就再也不怕我半路猝死了。

宝具:

C狐:水天日光天照八野镇石,友方全体HP回复2000,同时友方全体技能CD减少,蓄力效果友方全体NP回复,100NP蓄力为25NP。

孔明:石兵八阵,敌方全体防御力下降30%,赋予敌方诅咒3回合,每回合1000血,减少敌人宝具蓄力20%,超蓄力中概率赋予敌方眩晕状态,100NP下概率为50%。

两个宝具都不错,C狐减技能CD,同时回NP,孔明减防,变相增加我方输出爆发。

总结:孔明就不说了,强,无敌,必抽(活跃于99.99%的副本),虽然没有也能活,但是有了能少很多麻烦,有UP就不要错过。C狐,虽然你看起来还不错,但是简单来说,C狐只能存活于有孔明的队伍,在没有孔明的队伍里,效果非常差,如果特地去打C狐的NP,队友的NP上不去,还会牺牲很多团队输出,反而会拖后腿,当然有孔明的话,C狐会是一张不错的卡,毕竟成体系,能应付大部分副本。

㈨ fate grand order哪些英灵值得培养,fgo国服新手各职阶英灵推荐

Saber:凯撒(三星saber,外号红尼禄,胖子,凯胖,绿卡单体宝具,有“非洲人的总司”这样的称呼)弗格斯(三星红卡光炮)元帅吉尔德莱斯(稍微有些后期的卡,在日服加强过一遍后能打出非常惊人的暴击)Lancer:库丘林☆(一定要练,对于新人来说最强的站场王)赫克托尔叔(三星枪兵光炮,非洲战神,能打能辅助能控场)Archer:罗宾汉☆(非常推荐,宝具对“毒”特攻,特攻条件是本游戏中最容易触发的,特攻倍率很高,目前最强单体之一)尤瑞艾丽(外号二姐,宝具带对男性特攻,打男人时伤害爆炸,配合孔明c狐宝具连发活动期间能几下秒死百万血级的boss,而且卡面可爱非常值得养成)比利小子(绿卡单体宝具,技能的暴击伤害加成是全游戏最高,但是因为绿卡多所以……)大卫(三星日天,能打能辅助,红卡单体,有全队闪避一回合的技能,面对boss光炮大招有奇效)阿拉什(一星,享受目前最高倍率的单体光炮,宝具发射完后会自动下场,战略意义巨大)Caster:美狄亚(快速且能连发的宝具,宝具自带解除对方buff)Assassin:佐佐木小次郎咒腕的哈桑(以上两位战略意义重大,出没于友情池,一章二章的巨龙对于很多开服时候的新手来说是非常困难的敌人,小次郎低星容易升宝具,成长曲线偏前期等众多优点,在开服时被誉为屠龙剑圣小次郎)荆轲☆(低星绿卡单体里非常值得一练的角色,宝具带即死,并会给自己进行一定减血,打克制的时候可以一用)海德(宝具后会变成b阶并补满血量,自身有攻击技能和控场技能,是非常优秀的输出)Rider:牛若丸(骑阶绿卡单体,很长一段时间内都能派上用场)幼帝(征服王的少年姿态,低星光炮之荣,两个辅助技能和一个控场技能非常优秀)美杜沙(低星光炮之荣,日服加强后的速射光炮,日常清狗粮也很好用)狂战:吕布☆☆(有一句说法叫吕布之下无单体)低星狂战就没有弱的,但是前期都会比较脆皮,清姬血斧大流士抖m都很强……不过清姬血斧大流士都是光炮所以不好比较(党争严重)——引用于说玩手游网

㈩ fate grand order哪些英灵值得培养,fgo国服新手各职阶英灵推荐

Saber:
凯撒(三星saber,外号红尼禄,胖子,凯胖,绿卡单体宝具,有“非洲人的总司”这样的称呼)
弗格斯(三星红卡光炮)
元帅吉尔德莱斯(稍微有些后期的卡,在日服加强过一遍后能打出非常惊人的暴击)
Lancer:
库丘林☆ (一定要练,对于新人来说最强的站场王)
赫克托尔叔(三星枪兵光炮,非洲战神,能打能辅助能控场)
Archer:
罗宾汉 ☆(非常推荐,宝具对“毒”特攻,特攻条件是本游戏中最容易触发的,特攻倍率很高,目前最强单体之一)
尤瑞艾丽(外号二姐,宝具带对男性特攻,打男人时伤害爆炸,配合孔明c狐宝具连发活动期间能几下秒死百万血级的boss,而且卡面可爱非常值得养成)
比利小子(绿卡单体宝具,技能的暴击伤害加成是全游戏最高,但是因为绿卡多所以……)
大卫(三星日天,能打能辅助,红卡单体,有全队闪避一回合的技能,面对boss光炮大招有奇效)
阿拉什(一星,享受目前最高倍率的单体光炮,宝具发射完后会自动下场,战略意义巨大)
Caster:
美狄亚(快速且能连发的宝具,宝具自带解除对方buff)
Assassin:
佐佐木小次郎
咒腕 的哈桑(以上两位战略意义重大,出没于友情池,一章二章的巨龙对于很多开服时候的新手来说是非常困难的敌人,小次郎低星容易升宝具,成长曲线偏前期等众多优点,在开服时被誉为屠龙剑圣小次郎)
荆轲☆ (低星绿卡单体里非常值得一练的角色,宝具带即死,并会给自己进行一定减血,打克制的时候可以一用)
海德 (宝具后会变成b阶并补满血量,自身有攻击技能和控场技能,是非常优秀的输出)
Rider:
牛若丸(骑阶绿卡单体,很长一段时间内都能派上用场)
幼帝(征服王的少年姿态,低星光炮之荣,两个辅助技能和一个控场技能非常优秀)
美杜沙(低星光炮之荣,日服加强后的速射光炮,日常清狗粮也很好用)
狂战: 吕布☆☆(有一句说法叫吕布之下无单体)
低星狂战就没有弱的,但是前期都会比较脆皮,清姬血斧大流士抖m都很强……不过清姬血斧大流士都是光炮所以不好比较(党争严重)——引用于说玩手游网