Ⅰ 我的世界不用MOD,如何设置树苗自动种植
旁边摆一个发射(♂)器,塞骨粉进去,发射器口对准树苗,然后激活发射器
Ⅱ 我的世界地皮世界自动生成橡胶树 宏伟之树和竹笋 怎么办
如果你是腐竹请看这里:
以前我开服遇到过这个问题,但是后面想了个办法:先不装任何Mod,再用地皮插件生成地皮世界,再装Mod即可。
如果你是玩家请看这里:
领取地皮以后如果有宏伟之木,橡胶树,竹笋。你不想挖就直接输入/P clear。这个指令是清空地皮。
我的回答到此结束,如果你还算满意请采纳,谢谢。
Ⅲ 我的世界怎么种树
我的世界种树方法 我的世界不同的树苗种植方法,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界种树方法 我的世界不同的树苗种植方法的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关我的世界种树方法 我的世界不同的树苗种植方法详情,一起来看看吧~
树苗(Sapling)是一种可以从树叶得到并会成长为树的重要资源。
在生存模式中,树叶枯萎后有1/20的机率掉落树苗。
在Beta1.5版本后,不同的树将掉落不同的树苗,以便种植出不同品种的树。在夜间降临的时候,树苗将判断周围是否有足够的空间和足够的阳光,如果没有的话它将会弹出地面。
你也可以使用骨粉来为它施肥,方法是拿着骨粉对着它右键。如果周围空间够大,那它就会在瞬间成长为树。有一点需要注意,就是无论成功与否骨粉都会消失。
在生存测试中,树苗仅仅是一种装饰品。你可以在任何方块上放置它。
在server.properties文件中,你可以修改参数grow-trees来控制树苗的是否成长。
属性 类型:非固体方块 受重力影响:否 透明:是 亮度:无 爆炸抗性:0 开采工具:None 可再生:? 可堆叠:可以(64) 种植 树苗可以种在任何泥土和草上,并且只有当暴露在最少九级亮度(树苗上方)中以及树苗上方有一定空间(取决于树苗的品种)时可以成长成一棵新树。
橡木和桦木树苗需要其上方有六个方块的空间, 松木需要七个方块的空间。
不过,当泥土上方的空间少于十个方块时,树苗会长的比平时更慢些。
同时,当树苗被种植于一块被水环绕的泥土上时是不会成长的。
当头上的亮度小于八级时树苗会弹出地面,但是当头上的空间不足时却 不会 弹出地面(假设这时有足够的光线)。
所以,树苗可以在建筑物内起到装饰作用,只要保证它们没有足够的空间和光线长成大树。下界里的树苗也是一样。
树头方上的光也可以由附近的火把提供, 所以树苗也可以在地底下成长,而且只需要一个火把提供光线。
请注意,由于月光只能提供四级的亮度,当树苗被暴露在月光下时并不会弹出地面。
当树苗被右键使用骨粉时,他们会瞬间成长成一棵树,使玩家可以快速收集木头。
而当树的上方的空间有限时,这样的瞬间成长也有可能失败。
不论瞬间成长失败与否骨粉都会被消耗。
树苗会根据空间成 长成任意的形状,但是当没有足够的空间时,树的成长程度会受到限制。
重复对树苗使用骨粉也有可能会成功种植一棵树(除了在极端缺乏空间的情况下)。
只要有2x2的平面空间来容纳树干,即使没有格外的空间来容纳树枝,丛林木树苗都可以成长成一棵完整的丛林木。
你知道么? 水流可以破坏已经种植的树苗。
如果玩家站在树苗即将成长成树的方块上,当成长为树的时候将会导致玩家窒息。
可以将树苗种植在任何地方,只要是正常的泥土和草地。
树苗成长为树后,树的高度一般都在6格以上。
有一个BUG,在某些情况下,在密闭的环境中对树苗使用骨粉,可能并只会产生树叶。
只需要给树苗一个足够的空间,一般情况下都可以成长为树。
Beta1.3_01更新后,树苗掉落的更多了。 Beta1.5更新后,白桦树苗的成长速度比正常的树苗快,桦树树苗的成长速度一般为一天。
Beta1.5更新后,树苗由原来的随机掉落变为区分掉落。 白桦树树苗的材质其实就是翻转的橡树树苗材质。
当在接近地图最高点的地方种植树苗,而环境正常的情况下,可能会仅产生一个原木方块。 将四个丛林木树苗按照2×2种植,确保周围一格没有草或花,上方有足够的空间,只需要一个骨粉,树苗就会长成四个原木粗的参天大树。
Ⅳ 我的世界pe一键生成树
杀呢个那弓箭的获得骨头后去砍一个木头合成四个木板做出工作台,点一下工作台就会看到一个纸一样的东西点一下合成,就会有一个骨粉,你到时候打树叶的时候有几率获得树苗让后在泥巴或者草块里用树苗点一下,树苗会出现哪里让后再用骨粉点一下,树会变大
Ⅳ 我的世界如何快速种树
我的世界种树,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关我的世界种树最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
我的世界木材是最基本的原材料之一。如果是生在沙漠或者高山要树木可不是那么容易。这就需要自己种树了。那么怎么快速种树呢,下面小编为大家介绍一下我的世界快速种树方法,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!
树苗(Sapling)是一种可以从树叶得到并会成长为树的重要资源。 在生存模式中,树叶枯萎后有1/20的机率掉落树苗。在Beta1.5版本后,不同的树将掉落不同的树苗,以便种植出不同品种的树。在夜间降临的时候,树苗将判断周围是否有足够的空间和足够的阳光,如果没有的话它将会弹出地面。
你也可以使用骨粉来为它施肥,方法是拿着骨粉对着它右键。如果周围空间够大,那它就会在瞬间成长为树。有一点需要注意,就是无论成功与否骨粉都会消失。在生存测试中,树苗仅仅是一种装饰品。你可以在任何方块上放置它。在server.properties文件中,你可以修改参数grow-trees来控制树苗的是否成长。
属性:
类型:非固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:0
开采工具:None
可再生:?
可堆叠:可以(64)
种植:
树苗可以种在任何泥土和草上,并且只有当暴露在最少九级亮度(树苗上方)中以及树苗上方有一定空间(取决于树苗的品种)时可以成长成一棵新树。 橡木和桦木树苗需要其上方有六个方块的空间, 松木需要七个方块的空间。 不过, 当泥土上方的空间少于十个方块时,树苗会长的比平时更慢些。同时,当树苗被种植于一块被水环绕的泥土上时是不会成长的。
当头上的亮度小于八级时树苗会弹出地面,但是当头上的空间不足时却 不会 弹出地面(假设这时有足够的光线)。所以,树苗可以在建筑物内起到装饰作用,只要保证它们没有足够的空间和光线长成大树。下界里的树苗也是一样。
树头方上的光也可以由附近的火把提供, 所以树苗也可以在地底下成长,而且只需要一个火把提供光线。 请注意,由于月光只能提供四级的亮度,当树苗被暴露在月光下时并不会弹出地面。
当树苗被右键使用骨粉时,他们会瞬间成长成一棵 树,使玩家可以快速收集木头。 而当树的上方的空间有限时,这样的瞬间成长也有可能失败。不论瞬间成长失败与否骨粉都会被消耗。 树苗会根据空间成长成任意的形状,但是当没有足够的空间时,树的成长程度会受到限制。 重复对树苗使用骨粉也有可能会成功种植一棵树(除了在极端缺乏空间的情况下)。
Ⅵ 求我的世界巨树指令。
/limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)
//undo [#] - 撤销<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 清除历史记录
选择类指令
//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 选择你的选区形状
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具
(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
4我的世界指令教学:新老玩家登录系统
//desel - 取消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)
//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格
//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格
//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格
//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格
//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格
//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格
//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格
//size - 显示所选择的区块大小
//count <方块ID> - 计算选区中该方块的数量
//distr - 计算选区全部方块的信息
//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息
选区变化指令
新增功能
//line [-h] 方块ID <#> 两点间生成一条直线
//curve [-h] 方块ID <#> 多点生成一条曲线
(曲线必须用//sel convex 选择模式,//sel cuboid改回正常的方块选择模式)
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~~如何做树第三章~~
恩,之前有人问了下WE刷树的方法,现在说一下~~
指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒
树的类型列表如下
tree(普通橡木树) bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木)
redwood(云杉树) tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树)
birch(白桦树) tallbirch(高白桦树)
jungle(丛林树) smalljungle(小型丛林树)junglebrush(雨林灌丛)
swamp(沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)
(和VS的一些不同,没有下划线)
不过WE点树指令只能点离自己5格的树,这是一个缺陷
但是WE可以快速做树林~
指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林
这是效果图,指令为//forestgen 10 bigtree 3
//forestgen 10 tallredwood 6 (高云杉树)
//forestgen 10 swamp 6 ((沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)
//forestgen 10 bigtree 6 (大型橡木树)
//forestgen 10 drakoak 6 (深色橡木)
//forestgen 10 redwood 6 (云杉树)
//forestgen 10 megaredwood 6 (大型云杉树)
//forestgen 10 birch 6 (白桦树)
//forestgen 10 tallbirch 6 (高白桦树)
//forestgen 10 jungle 6 (丛林树)
//forestgen 10 smalljungle 6 (小型丛林树)
//forestgen 10 junglebrush 6 (雨林灌丛)
//forestgen 10 acacia 6 (金合欢树)
WE还可以做南瓜田~
指令为//pumpkins 半径
WE也可以做大树,不过需要VS配合
如图,选两个点~
输入从WE官网找的指令
//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 < y
一棵树的树干诞生了~
用VS的自定义树刷在上面点树~~设定时把斜率调大,枝长调大,高度调低
这是我调的树刷
/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1
多点几下,树冠的形状就出来了~~
然后用溅射笔刷+替换效果做树叶
/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5
刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了~~
如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧
Ⅶ 我的世界怎么自动使植物快速生长
首先我要说:你的问题投错区了!
不过这个问题我还是能回答的
1.最快的办法是收集骷髅掉下来的骨头做骨粉,直接加速植物生长
2.在植物旁边插火把,光亮的环境也能加速夜间生长
3.据说在下雨天植物的生长也会加快
Ⅷ 我的世界命令方块 木头代码
木头的代码是:command_block。1.《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。
2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。2.该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
Ⅸ 我的世界蘑菇树怎么种植
我的世界蘑菇树怎么种植 蘑菇树种植方法。我的世界中蘑菇树是在蘑菇岛上遍地都有的神奇小生物,在一般情况下我们是获得不到它的,但是有很多小伙伴都想要获得它,那么这种情况下我们就只有对它进行种植,那么蘑菇树怎么种植呢?下面一起来看看吧。
蘑菇树:在蘑菇岛上遍地都有这种神奇的小生物。
蘑菇岛不容易找,而你却又很重口味地喜欢种一个奇葩的蘑菇树么,那怎么办。
首先,来说已经有蘑菇的情况下种植蘑菇树的方法。
蘑菇有两种:褐蘑菇和红蘑菇
1、在树下,一般都是在沼泽附近。有时也会随机生成黑暗的环境自动生成~。例如,矿洞噢,(蘑菇岛上遍地都是噢)好,你已经有蘑菇了吧=。
接下来,你需要菌丝若干≥1块菌丝。蘑菇一只,骨头==变成骨粉==然后大概2个骨头就可以了~))菌丝1只-蘑菇1只骨粉3-5只!
一号位置的是菌丝。二号位置的是褐蘑菇,三号位置的是红蘑菇,还有骨粉,新人自己领悟一下。
菌丝周围要有足够大的空间--,大概大约差不多可能也许10x10x10以内吧
然后,放上蘑菇。然后,拿着骨粉对着蘑菇使劲放。(大概2-4次可以成功)最后,成功啦!成功种出了蘑菇树。
总结来说流程就是,菌丝---放上蘑菇----放骨粉------然后种出蘑菇树。
第一种方法应该是众所皆知了,不过下面一种方法可能少些人知道,现在说第二种方法。
蘑菇喜欢什么,黑暗。没错了,你够黑,就能放上蘑菇了。
放上蘑菇,再施加上骨粉。(在许多方块上都可以放上,只要够黑。0比如沙子,泥土,石头,羊毛都可以放上蘑菇)
不过,蘑菇四周的方块不可以爆了。
最后,放骨粉。就可以了,这是在没有菌丝的情况下,可以使用的方法。
Ⅹ Minecraft我的世界自动原木生产机怎么造
我没有做过类似的红石自动机,但是我大概知道原理。
主角(小人)在泥土块上种树种,再撒上骨粉,于是长出一棵树来。
然后利用BUD原理,检测到方块更新,产生红石信号。
一整列活塞推动树干。进入下一个循环。
据说以后版本的minecraft会有BUD开关。
红石电路很复杂哎,我玩minecraft都不怎么使用红石(除了最简单的那种,自动农场之类的)。