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怎样把效果图和通道批处理渲染

发布时间: 2022-05-12 09:42:28

A. 渲染效果图的技巧

1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。
2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。
3、阴影细分尽可能的不要给的太高。
4、删除不需要的物体。
5、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。
6、避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。
7、精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。
8、要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常实用。
9、摆脱撤销窗口,尤其是命令列表,非常吃内存。
10、渲染的时候关闭杀毒软件或者直接不安装。
11、曲线网格平滑的时候注意迭代级别。(例如涡轮平滑的时候,迭代次数太高会死JJ,控制在两次以内足已)
12、焦散是渲染时间杀手,如果渲染的时候你都在吃喝拉洒睡,这完全没有问题,由你决定。
13、遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。
14、DOF尽可能不要渲染来完成,因为Photoshop的通道或者像Richard Rosenman开发的Alien Skin’s DoF和DoF Generator PRO这两个插件都可以搞定。
15、后期过程或者一些微小的后期效果尽可能不要利用渲染来完成,像Combustion、PS、AE、Nuke、Fusion等专业的后期合成软件对你帮助很大。
16、当你在同一个场景中反复使用同样的设置的时候,发光贴图和灯光缓存信息是可能不会重复计算的。需要注意!
17、在给场景赋材质之前,首先使用全局覆盖材质来测试下看场景模型是否完全没有问题,也方便你可以清楚的知道场景里面都有哪些材质类型和可能需要的渲染时间。
18、灯光数量太多也会导致渲染速度太慢。

B. 3DMAX怎样渲染通道图

1、先点击3dmax菜单栏上的“渲染”;

2、点击“渲染设置”;

还有一种简单的渲染通道图的方式,上传到云渲染平台,一键渲染,不管是AO通道图、色彩通道图、材质通道图,方便快捷,渲云都支持。

C. 怎么样用炫云同时渲染效果图和通道

你好,提交的时候选择一键通道就可以了

D. 3DMAX vray怎么同时批处理渲染通道图和效果

打开F10面板进入Render Elements (渲染设置) 点Add 会出现一个对画框,在对话框中选择
VRayWirecolor(线框颜色),然后储存图片。
记得勾选 enable filtering (抗锯齿)
关于vray 其他有的渲染通道是必须使用vray的材质才能生效的。

E. vray怎么将渲染通道图改为正常效果图渲染

分都没有,
不过还是跟你说下吧。
点3d窗口上面那个渲染栏(rendering)
然后点batch
render
就出现一个批处理的工具窗口
就是用它可以自动渲染多个角度

F. 3Dmax里怎么设置渲染大图的同时把通道也一起渲染出来,看过人家渲染完成后是2张图片,

实现的方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,依次点击菜单栏的“渲染”-->“渲染设置”选项,锁定图片的纵横比,然后为宽度和高度选择800
* 600,如下图所示,然后进入下一步。

G. 请问Vray渲染时怎么设置能同时渲染效果图和通道图

勾选保存通道图,然后选路径,这个设置用到批量渲就行了。

(7)怎样把效果图和通道批处理渲染扩展阅读:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受

欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多

版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。

VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照

明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。

H. 3DMAX如何快速渲染出效果图

可以用云渲染试试,但是要快速出图还是需要用高线程才行的,当然云渲染都是收费的,高线程也不便宜的。

比如渲染100的480线程。渲染是真的快,赶时间的可以体验下,注册用腰请码147c 可以测试

图片信息:分辨率:3500*3500 3Dmax2016 Vray4.3 使用480线程

渲染时长:8.08分

渲染收费:5.15

I. c4d怎么批量渲染c4d批量渲染怎么操作

c4d怎么批量渲染有两种方法,具体的操作如下:

第一种:在菜单里面-渲染-渲染列队

步骤七:在客户单查看上传进度和渲染进度,等待渲染完成回传到本地。

J. 怎么样才能把效果图渲染好

如果是希望图漂亮的话我觉得你可以选择用VRAY等外挂渲染器,这样无论是材质还是灯光都比你用MAX的自带渲染器简单的多.因为它们都具备二次反弹.以VR来说,你材质细分和灯光细分给的高的话,出来的材质非常清晰,在加上你的图算的大,那出来的效果绝对不会模糊.
最后在你调整Rendering(渲染)的时候记得把过滤器调为Catmull-Rom(锐化),这样出来的效果也会相对比较清晰.
在外挂渲染器中选择的话,个人认为VR比LS好用,虽然它设置高了速度是比较慢,但是出来的图都比较好.