A. 《原神》买了个20级自抽号,三无的那种,深渊过了6-3,御三家40级的,有封号的可能吗
被封可能性很大,传送点全开,深渊打过6-3,这个过的几率很小的,基本上不可能,被查到的几率非常大。
不要抱有侥幸心理,过一两个月封一波,能不碰就别碰,有没有开过你根本不知道。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏背景:
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
B. 原神深渊螺旋怎么去
不是深渊螺旋而是深境螺旋。
原神手游中,深境螺旋的到达方法为通过誓言岬上方的传送通道到达马斯克礁,然后找到岛礁中间的秘境互动即可开启深境螺旋。
玩家可以先通过传送到达誓言岬,找到天空中蓝紫色的星空传送门,然后跑到该传送门的下方,收集三个仙灵激活风场,原地起飞后通过传送门即可到达马斯克礁。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启 ,启程测试于2020年6月11日开启。
PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
C. 劳拉螺旋深渊怎么过
吸血鬼貌似不叫劳拉 吸血鬼不错的 半肉AP上单中单都可以 出装一般是主Q副E有大点大二级学W保命,对线一般无压力也不怕GANK的 出装一般情况下出门草鞋三红现在草鞋削弱了可以法典一红出门 回家有钱就出吸血枪 之后冰杖 出发穿鞋或者减CD鞋子 吸血。
D. 《原神》深境螺旋3-3多少级打
《原神》深境螺旋3-3最少需要40级才能打。
原神深境螺旋第三层难度还是有一点的,但是如果大家能合理地使用角色。目前螺旋第三层平民低配玩家需要40级可以打,不过要用特定的阵容。阵容选择主角、安柏、丽莎、凝光(或者容易比较肉的角色)。
《原神》深境螺旋副本特点
深境螺旋是玩家们达到20级冒险等级才会开放的一个高等级副本,副本中玩家们可以通过不断消灭强敌向下突破,不同的层级的怪物强度也是截然不同的,层级的数字越大,怪物的强度越高,自然这个层级中的奖励也是越好的。玩家们可以通过每周刷一次深境螺旋,更新自己的深度,不同层级和百分比的玩家可以获得相应的原石作为奖励。
E. 原神:2.3版本“深境螺旋”过关攻略,深渊通关技巧阵容搭配详解
以上是我2.3版本的深境螺旋通关的队伍,在12层第三间打了很多次, 俗话说的 熟能生巧,因此对其打法也有一定了解, 我来分享一下打法和通过技巧, 如有不足请指出,希望对你过“深境螺旋”有帮助,
2.3版本的深渊祝福,获得结晶反应后提升伤害,叠满三层可以获得24%提升伤害;因此优先考虑岩元素角色 (例如:钟离、阿贝多) 。
由于第9层相对比较简单,因此从第10层说起,
10层,也一样比较简单,简略说一下,
从地脉异常所说,小怪可以提供大怪回血,因此如果不能在12秒内把大怪“头目”击败,建议先击败小怪,后击败大怪“头目”。
第1间和第2间,时间比较充裕,难度不大。
第3间,
上半,“深渊咏者:紫电”破盾问题
推荐带一个火元素角色,最好是班尼特,E技能CD短,对第三间上半的“深渊咏者:紫电”破盾快,如果班尼特带圣遗物(如雷四件套)可以达到3秒施放一个E技能,非常好破盾!
下半,“深渊使徒.激流” 破盾问题
推荐带一个冰元素角色,最好是甘雨,可以打输出又能破盾,还能冻结住多动症的“深渊使徒.激流”,当出盾后,就蓄力重击打冰元素伤害破盾,如果没有甘雨,可以带迪奥娜、埃洛伊、重云。
地脉异常:
上半, 岩元素角色是伤害提高60% (优先考虑:钟离、阿贝多)
下半, 打物理伤害提高60% (优先考虑:优菈,或者其他物理角色)
11层的特点,就是怪物特别多,怪物比较散,而第一间又是守护镇石耐久度,推荐上半和下半都携带一个聚怪风系角色(万叶、温蒂、砂糖),第三间上半水怪比较多和浮灵怪,推荐携带一个冰系或雷系手长输出角色(甘雨、菲谢尔、雷神),第三间下半只有4个遗迹怪,主要追着像水母遗迹怪打就即可,其他怪会跟过来,推荐携带脱手范围伤害角色优先。
地脉没有异常效果,
上半推荐:永冻队、万达国际队、以火C蒸发队;
下半推荐:雷神国家队、国家队,感电体系阵容;
第一间
上半 ,两波怪物,第一波3只雷元素小飞狗、第二波2只雷元素大飞狗
走到靠墙位置,站着打就行,这样飞狗撞击过来时,就会卡墙,不会窜过头打不着,不需要追着打浪费时间。
下半 ,两波怪物,第一波3只岩系小飞狗,第二波2只岩系小飞狗,一只岩系大飞狗,
第一波怪物,跟前面一样走到靠墙位置,站着打,第二波怪,追着大飞狗打即可,小飞狗会跟着过来。
第二间
上半, 一只冰岩龙蜥、一只火岩龙蜥
相对比较简单,不需要什么技巧,但记得在结束前留大招到第三间用。
下半 ,三只魔偶剑鬼(排列顺序是:孤风、凶面、霜驰)
三只魔偶剑鬼,伤害很高,但很脆,用雷神国家队来打的,用利用角色的大招来躲避敌人爆发伤害,主要站在(魔偶剑鬼·凶面)的旁边打就可以了,虽然魔偶剑鬼·霜驰开始会瞬移,但瞬移过去后会走过来的。
第三间
上半, 第一波怪,左边是遗迹巡弋者,右边是遗迹防卫者,
打左边的遗迹巡弋者,右边的遗迹防卫者会跟过来的,但遗迹巡弋者特点是你近它一会后,它就后退到远处,因此先把它打瘫痪,它弱点是在张开蓄力发射时,用冰元素或水元素攻击它发光的中心,可以导致它瘫痪一阵时间,用迪奥娜的E技能最佳,用射手角色蓄力也不错,当然如果是神里绫华的永冻队不用担心这个问题。
上半, 第二波怪,2只雷元素大飞狗,
跟前面说的一样,靠墙位置打,省时间,当然神里永冻队没有这个问题,
下半, 第一波怪两只岩元素小飞狗,一只岩元素大飞狗
跟前面说的一样,追着大飞狗打就行,小的飞狗会跟过来的,要注意地面也有岩造物攻击,需要注意套盾,如果是雷神国家队,行秋先E或大招减少受伤,班尼特及时开大。
下半, 第二波怪,2只遗迹守卫
这2只遗迹守卫,靠在一起的,尽管输出就好。
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