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串口通讯软件怎样用

发布时间: 2022-11-27 17:42:27

❶ 串口调试工具怎么使用

串口调试工具很多,流行的如格西烽火软件、SSCOM等,使用很简单,配置串口参数,打开串口,即可进行收发数据。

❷ 怎么用串口调试工具接收PLC发送的数据

1、在电脑端安装一个COM-HC的串口调试工具,打开串口调试软件如下图所示。

❸ android蓝牙串口通讯助手怎么用

蓝牙客户端通信工具(即:蓝牙从机模式),可进行蓝牙串口通信测试。能连接单片机及PC的蓝牙串口。

手机蓝牙串口助手是一个J2ME程序,可以运行在支持蓝牙和J2ME的手机上,通过蓝牙转串口模块的配合使用,可以在手机上控制串口设备,例如modem、LCD显示屏。

简单说,你不必太在意这个工具,是开发人员工具,用来让你手机与其他IT设备连接通讯用的。

当你电脑需要通过蓝牙控制 手机 打电话,发短信,用到的就是蓝牙串口(com)通道。你手机可以通过蓝牙关关电脑,也是用的蓝牙串口通道。

不用太在意,这些功能用专门软件实现比较好,不需要在开发。

❹ 在java的web程序中怎么使用串口通讯

最近在做java串口通讯,主要是用个人电脑通过串口从RS485读取数据,并通过crc循环冗余校验,把接收正确的数据解析,插入数据库mysql,并用SSH技术把数据库数据以表格以及图表形式显示 x0dx0a 思路: x0dx0a1.为了从RS485读取数据,由于暂时没有硬件设备,系统是win7,故采用Virtual Serial Port Drive(VSPD)这块虚拟串口软件代替。并下载sscom32.exe模拟串口通信软件。 x0dx0ax0dx0a2. 要想实现串口通信,用Java实现串口通信(windows系统下),需要用到sun提供的串javacomm20-win32.zip。其中要用到三个文件,配置如下: x0dx0acomm.jar放置到 JAVA_HOME/jre/lib/ext; x0dx0awin32com.dll放置到 JAVA_HOME/bin; x0dx0ajavax.comm.properties 两个地方都要放 x0dx0ajre/lib(也就是在JAVA文件夹下的jre),JAVA_HOME/jre/lib下 x0dx0a这个配置在我电脑上测试成功,也许不需要这样麻烦。注意的是,如果你使用myeclipse,因为它自带jre,你需要在它所在的jre相应位置放dll以及properties文件。 x0dx0ax0dx0a是不是感觉这个很麻烦,还有windows的限制。后来我们下载rxtx这款开源包代替了刚才的comm。不仅windows下可以,linux下也可以。使用方法很简单,配置如下: x0dx0ax0dx0aRXTXcomm.jar放到JAVA_HOME/jre/lib/ext x0dx0arxtxSerial.dll放到JAVA_HOME/bin x0dx0a如果你使用myeclipse工具,你需要把rxtxSerial.dll放到它自带的jre里。 x0dx0ax0dx0a3.新建eclipse工程,添加comm.jar或者RXTXcomm.jar包。因为javacomm20-win32.zip包里有样例SimpleRead.java,可以通过这个例子测试串口是否正确 x0dx0ax0dx0a4.接收数据正确后,根据传送接收双方的协议,采用CRC循环校验,根据传输的一方的校验函数判定是否是正确传输 x0dx0ax0dx0a5.把正确结束的数据解析,查看自己指定的通讯规则,然后解析 x0dx0ax0dx0a6.插入数据库,jdbc插入 x0dx0ax0dx0a7.数据统计,定时统计每小时,每天,每月,每年的平均值,采用quartz服务来实现。 x0dx0ax0dx0a8.建立web工程,采用hibernate3,spring3,dwr技术把数据库数据动态显示,图表采用jfreechart,以及AJAX的运用

❺ vb如何使用串口通讯

用PC机的9针RS232接口,用VB6 含有的MSComm 控件编程

两台PC机串行通信串行口的接线图:

Private Sub Form_Load()
MSComm1.PortOpen = True '开启通信控件的端口
Timer1.Interval = 100 ’自动传送时间间隔100毫秒
End Sub


Private Sub MSComm1_OnComm()
Dim st As String
If MSComm1.InBufferCount > 0 Then
st = MSComm1.Input
Text2.Text = st '将收到的数据放入Text2文本框
End If
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
MSComm1.Output = Text1.Text '发送Text1文本框内容
End Sub

❻ 关于串口通讯

利用串口进行数据通讯在通讯领域重占有着重要的地位。利用RS232-RS485进行数据信号的采集和传递是VC编程的又一大热点。串口通讯在通讯软件重有着十分广泛的应用。如电话、传真、视频和各种控制等。在各种开发工具中间,VC由于功能强大和灵活,同时也得到了Microsoft的最大支持,所以在一般进行涉及硬件操作的通讯编程中,大都推荐使用VC作为开发工具。然而工业控制串口通讯这个又不同于一般的串口通讯程序,因为控制外围设备传送的大都是十六进制数据(BYTE类型),所以,为了提高程序的运行稳定性,我们在编写程序进行通讯时可以不考虑传送BYTE类型数据的工作。
串口通讯目前流行的方法大概有两种:一是利用Microsoft提供的CMSCOMM控件进行通讯,不过现在很多程序员都觉应该放弃这种方式。二是利用WINAPI函数进行编程,这种编程的难度最高,要求你要掌握很多的API函数。三是利用现在网络上面提供的一些串口通讯控件进行编写,比如CSerial类等。

程序实现:
我在经过许多的项目的开发和实践中发现,采用WIN API函数进行串口的开发能够给程序员很大的控件,并且程序运也很稳定。所以我将与串口接触的函数进行封装,然后在各个工程中进行调用,效果还是比较好的,现将各个函数和调用方法列举出来,希望对各位有所帮助。
一、设置串口相关工作

#define MAXBLOCK 2048
#define XON 0x11
#define XOFF 0x13
BOOL SetCom(HANDLE &m_hCom, const char *m_sPort, int BaudRate, int Databit, CString parity, CString stopbit)
{
COMMTIMEOUTS TimeOuts; ///串口输出时间 超时设置
DCB dcb; ///与端口匹配的设备
m_hCom=CreateFile(m_sPort, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL); // 以重叠方式打开串口
if(m_hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox("设置串口部分,串口打开失败"); /////重叠方式 异步通信(INVALID_HANDLE_VALUE)函数失败。
return FALSE;
}
SetupComm(m_hCom,MAXBLOCK,MAXBLOCK); //设置缓冲区
memset(&TimeOuts,0,sizeof(TimeOuts));
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD; // 把间隔超时设为最大,把总超时设为0将导致ReadFile立即返回并完成操作
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0; //读时间系数
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0; //读时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=50; //总超时=时间系数*要求读/写的字符数+时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000; //设置写超时以指定WriteComm成员函数中的
SetCommTimeouts(m_hCom, &TimeOuts); //GetOverlappedResult函数的等待时间*/
if(!GetCommState(m_hCom, &dcb)) ////串口打开方式、端口、波特率 与端口匹配的设备
{
AfxMessageBox("GetCommState Failed");
return FALSE;
}

dcb.fParity=TRUE; //允许奇偶校验
dcb.fBinary=TRUE;
if(parity=="NONE")
dcb.Parity=NOPARITY;
if(parity=="ODD")
dcb.Parity=ODDPARITY;
if(parity=="EVEN")
dcb.Parity=EVENPARITY;
if(stopbit=="1")//设置波特率
dcb.StopBits=ONESTOPBIT;
//if(stopbit=="0")//设置波特率
// dcb.StopBits=NONESTOPBIT;
if(stopbit=="2")//设置波特率
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS;
BOOL m_bEcho=FALSE; ///
int m_nFlowCtrl=0;
BOOL m_bNewLine=FALSE; ///
dcb.BaudRate=BaudRate; // 波特率
dcb.ByteSize=Databit; // 每字节位数
// 硬件流控制设置
dcb.fOutxCtsFlow=m_nFlowCtrl==1;
dcb.fRtsControl=m_nFlowCtrl==1 ?RTS_CONTROL_HANDSHAKE:RTS_CONTROL_ENABLE;
// XON/XOFF流控制设置(软件流控制!)
dcb.fInX=dcb.fOutX=m_nFlowCtrl==2;
dcb.XonChar=XON;
dcb.XoffChar=XOFF;
dcb.XonLim=50;
dcb.XoffLim=50;
if(SetCommState(m_hCom, &dcb))
return TRUE; ////com的通讯口设置
else
{
AfxMessageBox("串口已打开,设置失败");
return FALSE;
}
}

二、读串口操作:
int ReadCom(HANDLE hComm, BYTE inbuff[], DWORD &nBytesRead, int ReadTime)
{
DWORD lrc; ///纵向冗余校验
DWORD endtime; /////////jiesuo
static OVERLAPPED ol;
int ReadNumber=0;
int numCount=0 ; //控制读取的数目
DWORD dwErrorMask,nToRead;
COMSTAT comstat;
ol.Offset=0; ///相对文件开始的字节偏移量
ol.OffsetHigh=0; ///开始传送数据的字节偏移量的高位字,管道和通信时调用进程可忽略。
ol.hEvent=NULL; ///标识事件,数据传送完成时设为信号状态
ol.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
endtime=GetTickCount()+ReadTime;//GetTickCount()取回系统开始至此所用的时间(毫秒)
for(int i=0;i<2000;i++)
inbuff[i]=0;
Sleep(ReadTime);
ClearCommError(hComm,&dwErrorMask,&comstat);
nToRead=min(2000,comstat.cbInQue);
if(int(nToRead)<2)
goto Loop;
if(!ReadFile(hComm,inbuff,nToRead,&nBytesRead,&ol))
{
if((lrc=GetLastError())==ERROR_IO_PENDING)
{
///////////////////
endtime=GetTickCount()+ReadTime;//GetTickCount()取回系统开始至此所用的时间(毫秒)
while(!GetOverlappedResult(hComm,&ol,&nBytesRead,FALSE))//该函数取回重叠操作的结果
{
if(GetTickCount()>endtime)
break;
}
}
}
return 1;
Loop: return 0;
}

三、写串口命令
int WriteCom(HANDLE hComm, BYTE Outbuff[], int size, int bWrite[])
{
DWORD nBytesWrite,endtime,lrc;
static OVERLAPPED ol;
DWORD dwErrorMask,dwError;
COMSTAT comstat;
ol.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
ol.Offset=0;
ol.OffsetHigh=0;
ol.hEvent=NULL; ///标识事件,数据传送完成时,将它设为信号状态
ClearCommError(hComm,&dwErrorMask,&comstat);
if(!WriteFile(hComm,Outbuff,size,&nBytesWrite,&ol))
{
if((lrc=GetLastError())==ERROR_IO_PENDING)
{
endtime=GetTickCount()+1000;
while(!GetOverlappedResult(hComm,&ol,&nBytesWrite,FALSE))
{
dwError=GetLastError();
if(GetTickCount()>endtime)
{
AfxMessageBox("写串口时间过长,目前串口发送缓冲区中的数据数目为空");
break;
}
if(dwError=ERROR_IO_INCOMPLETE)
continue; //未完全读完时的正常返回结果
else
{
// 发生错误,尝试恢复!
ClearCommError(hComm,&dwError,&comstat);
break;
}
}
}
}
FlushFileBuffers(hComm);
PurgeComm(hComm,PURGE_TXCLEAR);
bWrite=0;
return 1;
}

四、调用方法很简单,只需要将你的串口参数进行简单的设置就可以了。比如:
BOOL Main_OpenCom()//设置COM
{
int Boundrate=9600;//波特率
CString StopBits="1";//停止位
int DataBits=8;//数据位
CString Parity="ODD";//奇偶校验
CString m_Port="COM1";
return SetCom(m_hCom1,m_Port,Boundrate,DataBits,Parity,StopBits);
}

void Main()
{
int SIZE;
DWORD BytestoRead=52*Count+6;//要11个字节
int BWRITE[2];
int ReadTime=2000;
BYTE Outbuff[12]={0xff,0x00,0xea,0xff,0xea,0xff,0,0,0,0,0,0};
SIZE=sizeof(Outbuff);
WriteCom(m_hCom,Outbuff,SIZE,BWRITE);
ReadCom(m_hCom,m_Inbuff,BytestoRead,ReadTime);
//进行湘阴的解包处理
}

❼ 如何使用串口工具

串口调试工具
33个软件
串口调试工具,也就是串行通信接口调试软件,广泛应用于单片机控制领域的数据监控、数据采集、数据分析等工作。我们常用的串口调试工具包括串口调试助手、串口监控器等,提高串口通讯工作效率、稳定数据传输及保存过程,是单片机通讯开发的必备工具之一

❽ 串口调试工具如何使用

串口调试可以用串口接实际的单片机,也可以用虚拟串口软件,虚拟一对串口模拟测试。

类似的工具有格西烽火、SSCOM等,使用都很方便,设置好参数,即可。

下图为发送短信息的测试。

❾ 自己编写的串口通讯软件怎么调试

能编写串口调试软件的软件很多,视个人熟悉程度和对象平台的需求选择。Windows平台下用Visual Studio比较好用,语言有C#、VC、VB,基本原理都差不多。
给几个串口软件你参考,依次为格西烽火串口助手、SSCOM、串口调试助手等。

❿ 如何使用串口工具

点击运行串口调试助手,进入相应的界面。
设置串口通讯的接口,波特率校验位等相关信息。
在发送栏输入要发送的信息,选择手动发送或者自动发送,这时如果没有什么错误,对方的串口通信工具就会收到发送的内容。
设置接收区域的相关信息,这时对方如果发送信息,接收区就会收到相应的内容。
另外也可以进行文件的发送,但是串口通信的速率过慢,传输文件的话会很耗时,不过可以用来检测通信的正确性。