⑴ ps保留质感的高级磨皮方法
1、打开图片、Ctrl+J复制两次,如下图所示:
⑵ 求PS保留质感的人物精修磨皮步骤
一、基础瑕疵调整
我们从原图上可以看到很多小的瑕疵(杂乱的头发,脸部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的红血丝,下眼睑的皱纹,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皱等一些看上去最碍眼的东西)。
首先复制一层原图,通过图章或者修复画笔工具适当的减淡修饰需要去掉的瑕疵,需要说的是图章工具在使用的后要注意控制好“不透明度”和“流量”的数值,根据实际情况来随时调节这两个数值的参数。
另外脸部的杂发这样非常突出的瑕疵可以直接用修补工具简单修饰。左上角几根杂发利用套索或者钢笔工具圈出选取,羽化2-3个像素,再用图章进行覆盖。
嘴唇上的褶皱非常明显,而且出现很不协调的横向褶皱,所以我们要做的就是利用图章工具尽量减淡横向嘴唇褶皱,竖向褶皱稍微减淡即可。效果如下。
二、中性灰
第一个重点来了:中性灰。
从上面的图不用辅助方式就可以很轻易地看出在额头,脸颊,嘴巴周围以及嘴巴等很多地方都有明暗过度不均匀的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一个图层,模式选择“柔光”,“填充柔光中性色”前面打勾,确定即可。
新建完中性灰图层发现图片并没有什么改变,继续点击图层面板最下面中间的圆形图标,新建调整图层(渐变映射,黑白,色相/饱和度等)是图片处理成黑白效果。
继续新建曲线调整图层,在曲线上选择两点使曲线呈S型。原本黑白的图片对比变高使原本的过度不明显的区域暴露出来,方便我们在中性灰图层调整。
然后在新建好的中性灰图层上,用柔边画笔工具,“流量”“不透明度”降低至“10,10”左右,在皮肤明暗过度不均匀的地方绘制(突兀的亮就用黑色前景色画笔适当降低亮度,只到和周围亮度过度均匀,反之突兀的暗就用白色前景色画笔绘制)。
需要注意的是,通常一次下笔并没有明显的效果,需要仔细观察,一次达不到效果就多画几次,在绘制到看不出皮肤有明显过度不均的时候要及时调整曲线上的点或者加点调节,必要的时候还可以再新建一条曲线调整对比来时各个部分都暴露出瑕疵,适当小范围降低或者提高“流量”,“不透明度”用同样的方法进一步绘制。
⑶ 如何用Photoshop进行人像修图,磨皮,修出有质感的皮肤
磨皮前和磨皮后的对比图
1. 打开图片,先复制一层
2. 进入通道里面,对蓝色通道复制一层
3. 执行滤镜--其他--高反差保留,数值为9
4. 用a0a0a0颜色的画笔,硬度调最低,涂抹眼睛和嘴巴
5. 点击图像--计算,混合模式选择强光,点击确定
6. 同样的操作方式执行三次
7. 载入Alpha3的选区,选择反向,进入图层里面,添加曲线
8. 在曲线图层上盖印一层新的图层,快捷键alt+shift+ctrl+E,然后复制两次
9. 隐藏复制的第二层,对第一层执行一个表面模糊,数值根据照片的尺寸来定,使皮肤看起来尽量光滑,确定之后,将图层的不透明度设为65%
10. 打开复制的第二层,执行滤镜--其他--高反差保留,数值为0.6
11. 将复制的第二层的图层模式改为线性光
12. 隐藏掉曲线图层,将盖印的图层、执行表面模糊的图层、执行高反差保留的图层进行图层编组,添加一个黑色的蒙版,用白色的画笔在蒙版里面将皮肤部分刷出来即可
⑷ ps怎么修出皮肤质感
1.首先对人物皮肤做选区,这里我使用了快速蒙版工具。你如果有兴趣可以使用其他工具进行。.
2.反选选区添加蒙版,修正快速蒙版所选透明状态,复制两层备用。
3.使用复制皮肤第一层执行“滤镜”/“模糊”/“表面模糊”,这里你根据手上的图片进行调节数据。数据不是固定值,根据调整后的皮肤效果而定。
4.选中复制的第二层,放在最上层,执行滤镜-其他-自定,这里数据执行效果是锐化细节,具体参数设定你可以研究一下,可以查阅关于自定滤镜的原理。
5.设置锐化过的图层混合模式为浅色,使用鼠标调整不透明度,调整到满意效果就可以。
不过此方法适用于脸部“痘痘”不明显的片子,对于皮肤有明显不足的地方可以在使用此方法前用修复工具进行小面积修复。
⑸ PS怎么修皮肤让皮肤变得光滑有质感
1.首先打开photoshop,按住ctlr+o打开图片。
2.点击“多边形套索工具”,设置羽化值,然后围绕脸部绘制。
3.形成闭合路径后,剪掉嘴边部位。
4.然后右键-拷贝图层后,执行“滤镜“--“模糊”--“高斯模糊”。
5.设置模糊半径大小,半径不宜过大,否则细节丢失会严重。点击调整“图像”--“调整”--“亮度/对比度”。
6.最后看下皮肤质感效果。
⑹ ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感可加分
磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。
portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮
通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。
3.双曲线磨皮
双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。
5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜
主要用于消除图像的瑕疵。
6.高低频磨皮
高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。
对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。
问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。
高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。
最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~
1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。
2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。
简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式
来源:设计师七彩虹
⑺ ps保留质感的高级磨皮方法
如下:
工具/原料:ASUS-FX50、Windows 10、Photoshop CC。
1、首先复制图层,点击滤镜-其他-高反差保留,数值为6或者7左右。
⑻ ps保留质感的高级磨皮方法