❶ 3GAUdioDCm一21E效果器怎樣調試,需要軟體嗎
按住主面板右邊3個調音鍵的任意一個3秒就會出現保存提示
❷ 3G Audio DCM-28E說明書
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❸ 我的電吉他怎麼用效果器調音
你用的是g1內置的調音器吧? 出現E就對了 如果顯示屏上出現一直循環的數就表示不準 詳細點說 顯示屏整體顯示是「8」如果你彈1弦後整個「8」字的上半部分一直在循環的閃那就表示1弦高了,要往鬆了擰。反之如果「8」的下半部分閃就表示低了。 如果出現E 就表示正常了
6根弦的音名從6到1分別是EADGBE 你要讓每根弦分別在顯示屏上都出現對應的音名就ok了 再不行就去zoom的網站或者琴行找個g1的說明書吧
❹ 電吉他效果器怎麼用
效果器概述
所謂效果器,顧名思義,給音色施加effect(效果、影響),不僅是電吉他,許多樂器、合唱等都使用它,當您聽到的音樂,基本上都上經過加工而製成的。而不經過加工的音樂(no,effector)就給人一種美中不足的感覺。可以說效果器在音樂的構成中,已經是必不可少的
了。
在此,就電吉他所使用的代表性的效果器作一解說。作為有效地使用效果器的入門指南,希望能制出優質音響的同時,能把這作為研究效果器在其他樂器中的使用方法,在構成音樂全體中效果器的理想狀態等方面問題的第一步。
吉他演奏如果只能彈奏的話,是不能稱為合格的。彈奏曲子、樂句時,必須能迅速定出與彈奏本人的個性相適合的音色來。如果音色、音量錯了,好好的樂句就成了毫無意義的東西,又破壞了它的協調性(統一性)。
1.失真效果器(Distortion)
在許多的電器中,在「搖滾」的世界中,被許許多多的人所使用,使用度最多的就是失真器。在想與不失真的清晰的音作對比時,在音量某種程度被限制的情況下,想發出失真音時,失真器就成為相當便利的東西。
使輸入的信號故意失真是失真器的基本構造。失真的操縱,通常是通過調節失真度的、使音色變化的TONE及對TONE情況進行調整的LEVEL這三個裝置進行的。
失真器,即使通過吉他本身的音量調節,其失真方法還是有變化的。吉他的音量如果是10的話,是最失真的,慢慢地旋低音量失真就慢慢地小下去。而且,音量極度下降的同時就接近原音。因此,如果使用這個的話,就能夠用一種把音箱置於最大音量位置進行演奏時一樣的感覺來演奏。對於在重搖滾中,想使用象marshall似的音箱的人來說,我還是奉勸各位通過這
種失真器來進吉他音量的控制。
2.Over Drive過載效果器
基本上是屬於失真器系統的效果器,但其輕微的失真音是它的魅力所在,與原本的失真器還是有不同之處。有一個明顯區別,它們只是通過音色上的差別來區分。失真器的音色傾向於重搖滾的較粗糙的失真法,而Over Drive則是比較前者來得細膩得多也悅耳的多的失真法。是為了再現使用電子管音箱時的自然失真音而製造的。
3.Phase移相效果器
由於是移動相位(phase),所以也叫做phade.shifter。
通過把原音和相對於原音而變化相位的混音合起來,產生一種有深度的迴旋感,是為了能通過電氣而產生一種回轉揚聲器的效果而製造出來的效果器。(又稱迴旋效果器)
4.Flanger 飄忽效果器
Flanger與chorus 一樣,發出比原音稍微延遲一點的音,通進音調的上下搖晃而產生雜音感,使音色起伏的一種效果器。
所謂Flanger是從輕輕按錄音機的Flange ,使故意產生的回轉效果的音與原音混合的效果技巧中得名而來。
5.Equalizer(平衡器)均衡效果器
就如其名稱一樣,是進行平衡的效果器,與裝在放大器上的tone.control(音色控制是一樣的功能,能夠控制更加細微的音質。由於演奏場所溫度、濕度的不同,吉他的音色也會不同。這時,就要使用平衡器來調節音質,使其發出同平常一樣的音。可以說是演播錄音時絕對必要的東西。
a)Graphic.equallzer(圖形均衡器)
通過增大、削除分布在幾個周波數帶中的調節器,使細微音質的調整成為可能。
b)Parametric.Equalizer(參數平衡器)
圖形平衡器,其若乾的周波數帶是預先設定好的,但參數平衡器,則使其可變,並且由於其中心周波數幅也能變化,更加精密的調節控制就成為可能。
6.Digital.Reverb(數字混響效果器)
用來製造餘音,雖然與附屬吉他放大器的Reverb(混響器)相同,但它不是象用來Analogue Reverb(模擬混響器)那樣產生物理性的振動,而是使輸入的音迅速變成數字情報。通過程序控制結果產生出餘音。
7.Exciter(激勵效果器)
由於構造不同,可分為多種,但獲得的基本效果是:使音延長、使輪廓顯明,也就是說使將要逝支產音變得突了起來。
8.Pitch.Shifter(音調變化器)
如文字所表示的那樣,是改變音調的效果器。把各種各樣的間程混和起來,製造出熱鬧的和聲,再加上音調變化的音,就能獲取得很自然的chorus(合唱)感。
9.Noise gate(降噪效果器)
具有把一定水平以下的信號切斷的功能的效果器。也就是說:彈奏的音開始減弱、弱到一定音量以下時開始發揮作用,使不必要發出的音不發出來。降到哪個位置的音量時可以切斷。由threshold(界限)來決定。決定音的消除方法的是Release time.
10.Limiter(限幅器)
具有限制一定音量以上的峰值(peak)的功能的效果器。也就是說:消除音量的多餘部分,防止由於過大輸入而引起的失真,在不改變音色的情況下就能獲得很純正的音質持續效果。12.Delay(延遲效果器)
延時器如文字所述,通過延長原音,使音色擴展的效果器。
Delay time用msec來表示,除Delay time(DTIME)外,還有調節音反復幾次的feed.back(F.RACK)、調整level的 effect.lever(E.LEVEL).總共3個旋鈕來控制全部的延遲音。另外swich.off有使音持續反復的持續(hold)功能。13.Compression(壓縮效果器)
製造出接近原音的,沒有失真的持續效果的效果器。Compression上通過較大的音壓低其音量,對較小的音提高其音量,使音量平均化,從而獲得sustain。另外,所謂沒有失真,是指為使起奏音能變化而形成的與原音韻味不同的獨特的Compression.sound。
14.Multiple.Effects(組合效果器)
不是破壞各個效果器的個性,而是把它歸納於一台之中,叫做Multiple.Effects。迄今為止所說明的,Reverb Delay Flanging,Chourus,Pitch ,Shifter等效果器的效果都能獲得,最近還產生出了吉他演奏家者用的加有Distortion等功能的價廉且多功能高音質的效果器。作為小型效果器,其輕便雖還不夠,但對業余愛好者來說,成為其身邊不可缺少的東西卻是事實。
15.Wah Wah(哇音踏板)
保持特定的周波數內峰值,通過踏板使其運動的效果器。音調的旋鈕就是踏板,特定的音域比原音更加顯明地被強調,其他的音域聽起來就弱,這是其特徵。
❺ 電吉他的效果器是干什麼用的怎麼用
所謂效果器,顧名思義,給音色施加effect(效果、影響),不僅是電吉他,許多樂器、合唱等都使用它,當您聽到的音樂,基本上都是經過加工而製成的。而不經過加工的音樂(no,effector)就給人一種美中不足的感覺。可以說效果器在音樂的構成中,已經是必不可少的了。
在此,就電吉他所使用的代表性的效果器作一解說。作為有效地使用效果器的入門指南,希望在製造出優質音響的同時,能把這作為研究效果器在其他樂器中的使用方法,在構成音樂全體中效果器的理想狀態等方面問題的第一步。
吉他演奏如果只能彈奏的話,是不能稱為合格的。彈奏曲子、樂句時,必須能迅速定出與彈奏本人的個性相適合的音色來。如果音色、音量錯了,好好的樂句就成了毫無意義的東西,又破壞了它的協調性(統一性)。
目前,效果器的品種有增多的趨勢,為適應各種流派的搖滾樂隊需要,同一品種的效果器又分出許多花式規格,形式也多樣化。有的效果器是直接安裝在電吉他上的;有的裝在音箱里;有的製成掛在腰間使用,多數製成踏板式,各有它的長處又各有不足。
大家知道,電吉他樂手在演奏中,不能有瞬間的中斷(脫袖子)、除非樂曲標有休止符,否則是不能伸手去調校效果器的。
實際使用過程中證明,以腳踏式效果器最方便,尤以單個的踏板式效果器最受青睞,它可以自由組合、任意變化。我國市場上常見的效果器牌子有雅馬哈(YAMAHA)、博斯(BOSS)、依班挪(IBANEZ)、羅蘭(ROLAND)、愛利亞(ARIA)、搖滾巨星(ROCKTEK)、亞里安(ARION)以及國產的野馬牌(YEMA)等。有金屬外殼和塑殼的,造型各異,品質與性能略有不同,價格相差近信,選購時以實際操作試聽妥。多數效果器與使用的電吉他和音箱有關,選購時必須確認電吉他與音箱良好,並調到正常狀態,才能作出比較。無論什麼牌子的效果器,為適應各種電吉他和音箱的要求,有幾項主要電氣性能基本上是一致的,例如:電源電壓直流9伏(電池用6F22型)、輸入阻抗200~470ho.輸出阻抗10k民最大輸入電子1伏,最大輸出電平1伏、雜訊電平小於50~110分貝、插孔規格伽.25mm,消耗電流1.5~50毫安培。雖然會有較大誤差,但超過許多或試聽時出現異常,應考慮是否品質不良造成。
業余條件下選購時應注意以下幾點:
(1)外觀無損、文字清晰。
(2)各開關、旋鈕、插孔可靠、調整順滑、有效。
(3)效果作用明顯、音質好、無較大的雜音、放置平穩(腳踏式)。
現將常用踏板式效果器作用與特點簡介如下,供選用時參考:
失真器(Distortion)
俗稱沙聲器。早期的法鼓器(F。一演變而來。是一種將電吉他聲音故意造成嚴重失真,使聲音變成沙啞的裝置。電吉他聲音通過失真器的調變之後,可產生柔軟的沙啞聲或清脆刺耳的沙聲。持續音很長以延長音符時值。有「電的薩克斯」之稱,是搖滾樂用得最多的一種效果器,常在歌曲的前奏、問麥、結尾、華彩獨奏中加入,也用於摹仿初、響弦小鼓燈節奏,發「查,查」聲,演奏手法多變,不—一列舉。近年來,這一效果器又有了新的發展,名堂甚多。例僅超反饋失真、重金屬失真、渦輪失真、管爆失真、強烈亮度失真,其主流是音色趨向尖、硬、亮、強、嚎方向發展;以增強刺激。
驅動器(OverDrive)
超速驅動器、激勵器。利用適度的畸變(失真)、產生管樂般失真效果,模擬管樂音色。常用於電吉他主旋律領奏、前奏、問奏、結尾等中加入。可產生從柔和圓潤到金屬般的激昂的管或壓縮器(Comvresso,是一種能夠壓縮高電平、提升低電平,具有改變或放大波形作用的效果器。它與失真器不同的是提供不失真的多種彈奏音色,並能延長音符或縮短音符的時值,可產生打擊音或長延音。
合唱(Chorus)
又稱和聲器,是利用BBD電路,使聲波產生延遲後與正常聲波混和,通主、右兩個聲道輸出,從而使電吉他的聲音左右游移回盪、柔美寬廣像混聲大合唱的效果。如果只用一個輸出端則立體大合唱效果較差。合唱效果器常用於彈奏分解和弦或和弦伴奏。它那輕柔飄逸,縹緲回盪的聲音給人以抒情的感受。
移相器(Phaser)
是利用經過移相的聲波與原聲波之間互相干涉作用,使聲音產生頗震、固族飄逸效果。它與合唱器不同的是聲音具有顏震感。早期用得較多的效果器之一。
弗蘭格(Flanger)
又稱哇音器。它的電路原理基本與合唱相同,加了反饋電路。是一種產生額震音響的效果器,它與合唱不同的是聲音具有旋轉、飄逸、晚代感覺,緩慢時如太空夢幻、悠悠鍾聲。快速時發水波聲或發雞哇音,也能產生強烈如噴氣發動機聲。音色變化較多。常用於在樂曲(歌曲伴奏)中添加特效,以增強藝術感染力。
延時器(Delay)
是產生混響或回聲的效果器。有模擬延時器,數字延時器、混響器等c它們的原理基本相同,廣泛用於舞台音響,卡拉OK。延遲時間可以從50毫秒到1秒以上,電吉他用的延時器一般為20~476毫秒之間,時間短產生混響效果(大廳效應人時間長則產生回聲(山谷效應人電吉他通過延時器之後聲音豐富、飽滿、有空間感。回聲,則常用於電吉他演奏最高潮時最末一個音符加入,以便出現幾個反射回聲,情似對山谷呼喊。
哇音器(WAH)
不同於弗蘭格。它的發音好似張嘴與合嘴產生的雞——哇或哇——鳴聲。緩慢時像人們切切絲語,快速時像青蛙叫,用於電吉他演奏詼偕、活潑的樂曲。也可U調出像拉弦樂器的音調,例如:國際朝陽電子樂隊演奏的《戈文達》一曲,就用了這種效果。
均衡器(Equalize)
又稱頻率補償器、參數均衡器、用於調整電吉他的頻響曲線。由於電吉他的頻帶中心比一般擴音機低二個信頻程.哪從業*E下降到250H助,一般的擴音機音調控制器無法調整電吉他的中、高音區。只有專用的均衡器才能勝任。同時,均衡器可以設定電吉他的音調狀態,以便在樂曲中的某一段表現明亮歡快或深沉寬厚的色彩,需要加入時只要踩一下開關即可十分方便。
音色提升(TOneB00Ate)
是提升電吉他高頻段的裝置、躍升量達20分貝。它不同於均衡器可任意調整全頻帶而只提升高音。常用於領奏時突出表現電吉他明亮歡快的音色,強調金屬音。在用失真器進行迎泰華彩樂段時,同時加入這一效果,更具強烈明亮的金屬音色彩。八度音,可將電吉他的音程降低一個或二個八度的裝置,以擴展電吉他在低音區的表現,可像電信司那樣演奏。
音量踏板(P刨alVolume)
雖然在電吉他面板上或音箱上都有音量控制器,但這里的音量踏板用途有別於一般的音量控制器,它是作為表情踏板使用的。樂譜中標有強弱音記號時如*《或PPP等。就要用音量踏板控制音量的起伏變化。在搖滾電吉他奏法中在一種volume奏法(音量奏法),是利用音量踏板或用右手小指旋轉電吉他上的音量電位器,彈出沒有音頭而音量漸增的聲音,像拉小提琴,有若隱若現的感覺。只要會利用還可產生其他效果。
限幅器(Timiter)
用於排除電吉他信號在傳輸中出現的過載或不良瞬變發生,當電平仍然超值時,內設的壓控放大器(VCA)bo以壓縮,使聲音不產生嚴重失真。
雜訊門(NOISE-Gate)
當電路接線過長,效果器串聯過多,能消除不良哼聲和雜訊,使電吉他的聲音保持純凈優美
❻ 電吉他效果器怎麼用
電吉他效果器使用方法如下:
1、失真器Distortion
有「電的薩克斯」之稱,是搖滾樂用得最多的一種效果器,常在歌曲的前奏、問麥、結尾、華彩獨奏中加入,也用於模仿初、響弦小鼓燈節奏,發「查,查」聲,演奏手法多變。
2、驅動器Over Drive
常用於電吉他主旋律領奏、前奏、問奏、結尾等中加入。可產生從柔和圓潤到金屬般的激昂的管或壓縮器(Comvresso…、是一種能夠壓縮高電平、提升低電平,具有改變或放大波形作用的效果器。
3、和聲--Chorus
是利用 BBD電路,使聲波產生延遲後與正常聲波混和,通主、有兩個聲道輸出,從而使電吉他的聲音左右游移回盪、柔美寬廣像混聲大合唱的效果。如果只用一個輸出端則立體大合唱效果較差。合聲效果器常用於彈奏分解和弦或和弦伴奏。
4、移相器Phaser
是利用經過移相的聲波與原聲波之間互相干涉作用,使聲音產生頗震、固族飄逸效果。它與合唱器不同的是聲音具有顏震感。早期用得較多的效果器之一。
5、弗蘭格Flanger
是一種產生額震音響的效果器,它與合唱不同的是聲音具有旋轉、飄逸、晚代感覺,緩慢時如太空夢幻、悠悠鍾聲。快速時發水波聲或發雞哇音,也能產生強烈如噴氣發動機聲。音色 變化較多。常用於在樂曲(歌曲伴奏)中添加特效,以增強藝術感染力。
6、延時器Delay
是產生混響或回聲的效果器。有模擬延時器,數字延時器、混響器等c它們的原理基本相同,廣泛用於舞台音響,卡拉OK。
延遲時間可以從50毫秒到1秒以上,電吉他用的延時器一般為20~476毫秒之間,時間短產生混響效果(大廳效應人時間長則產生回聲(山谷效應人電吉他通過延時器之後聲音豐富、飽滿、有空間感。回聲,則常用於電吉他演奏最高潮時最
7、哇音器WAH
不同於弗蘭格。它的發音好似張嘴與合嘴產生的雞——哇或哇——鳴聲。緩慢時像人們切切絲語,快速時像青蛙叫,用於電吉他演奏詼偕、活潑的樂曲。也可U調出像拉弦樂器的音調,例如:國際朝陽電子樂隊演奏的。
8、均衡器Equalize
又稱頻率補償器、參數均衡器、用於調整電吉他的頻響曲線。由於電吉他的頻帶中心比一般擴音機低二個信頻程,哪從業*E下降到250H助,一般的擴音機音調控制器無法調整電吉他的中、高音區。只有專用的均衡器才能勝任。
同時,均衡器可以設定電吉他的音調狀態,以便在樂曲中的某一段表現明亮歡快或深沉寬厚的色彩,需要加入時只要踩一下開關即可十分方便。
9、音色提升TOne B00Ate
它不同於均衡器可任意調整全頻帶而只提升高音。常用於領奏時突出表現電吉他明亮歡快的音色,強調金屬音。在用失真器進行迎泰華彩樂段時,同時加入這一效果,更具強烈明亮的金屬音色彩。
10、音量踏板Pedal Volume
雖然在電吉他面板上或音箱上都有音量控制器,但這里的音量踏板用途有別於一般的音量控制器,它是作為表情踏板使用的。樂譜中標有強弱音記號時如*《或PPP等。就要用音量踏板控制音量的起伏變化。
在搖滾電吉他奏法中在一種volume奏法(音量奏法),是利用音量踏板或用右手小指旋轉電吉他上的音量電位器,彈出沒有音頭而音量漸增的聲音,像拉小提琴,有若隱若現的感覺。只要會利用還可產生其他效果。
11、限幅器Limiter
用於排除電吉他信號在傳輸中出現的過載或不良瞬變發生,當電平仍然超值時,內設的壓控放大器(VCA) bo以壓縮,使聲音不產生嚴重失真。
12、雜訊門NOISE-Gate
當電路接線過長,效果器串聯過多,能消除不良哼聲和雜訊,使電吉他的聲音保持純凈優美。
❼ 效果器,功放如何連接
音源的信號輸出線先接入前級效果器的信號輸入端(INPUT),輸出端(output)連接到後級功率放大器的輸入端。功率放大器的輸出端與揚聲器相連,紅色與正極相連,黑色與負極相連。只有區分高電阻和低電阻,才能為相應的連接選擇正確的線材。
連接層級:音源-前級效果器-後級功放-音箱。
高阻抗輸入部分通常使用6.35cmTRS立體聲連接器作為平衡輸入,盡量不要使用6.35ts單音(聲音)連接器進行不平衡輸入。然而現在使用的大多數聲源回放設備,如CD、VCD、DVD、MD、MP3等,以及大多數樂器,通常都是高阻信號。
(7)dcm28e效果器怎樣用擴展閱讀:
聲音好不好聽並不是一個單獨的問題,是系統問題。有可能是音箱問題,音箱問題主要表現在揚聲器對高音中音或低音某一方面很突出,但在另一方面又不行也有可能在全方面都不行。這需要對音樂與音箱都有一定的聽力。
混頻器的總輸出(RL)連接到功率放大器的輸入介面;麥克風接收器連接到混頻器的麥克風專用介面;效應器的連接方式如下:混頻器的輔助輸出連接到效應器的輸入介面,然後連接到的輸出介面所述效應器連接到所述混合器的線介面以形成一個環。
混頻器的輸入信號一般分為低阻麥克風信號輸入和高阻線路信號輸入。實際上可以把低阻和高阻的區別看作是水壓或流速的差別。
例如,如果高阻輸入的水平很高,那麼看起來水壓很高,水流很快。將其直接輸入攪拌機的池中是合適的。不需要在中間增加任何環節來調節水壓和水流速度。
然而,低阻力輸入的水平很低,就像水壓很低,水流很慢一樣。直接將其輸入混頻器池是不合適的。需要在大池中增加一個泵,以增加它的低阻力和低壓,從而加快流量!因此,混頻器的低電阻輸入通道是內置電路放大器,以將低電平放大到適當的電平。這樣,就可以很好地理解水的特性來描述低阻信號和高阻信號。
❽ GT8效果器怎麼用,很多地方看不懂
第一步,基礎調節
設定電平。這是最重要的一步。耐心點,花點時間以免返工。無須多言,有幾點必須牢記。
輸入電平的調整。關掉所有效果,打開電平表 [SYSTEM] [PARAMETER]—METER:INPUT,調整PATCH LEVEL在100(我的建議),然後用力彈琴在METER上得到峰值LEVEL。接下來,[SYSTEM] [PARAMETER]—METER:OUTPUT,確定二者匹配。我的值是-3。
這樣說可能會有點誤導,實際上INPUT LEVEL的調整不會影響INPUT METER。INPUT METER得到的是吉他的直接輸入信號(未經過任何處理),但是可以注意到OUTPUT METER是隨著INPUT METER的調整而變化的。INPUT LEVEL的調整是在效果之前吉他輸入之後,而我們的目的是保證INPUT LEVEL和OUTPUT LEVEL之間不產生衰減(保持相同的LEVEL)。如果你的吉他輸入信號的確很弱的話,你可能希望通過提升INPUT LEVEL的電平調整來得到好的、強的信號,這是最重要的設置步驟。預制INPUT LEVEL設定值為0db。
另外,必須注意的是INPUT LEVEL的調整會影響整體的電平,所以如果你調整了INPUT LEVEL的話,隨時應該檢查OUTPUT LEVEL,以確保沒有衰減信號。
調整輸入音量(INPUT VOLUME)會對失真(GAIN)控制產生直接的影響。INPUT VOLUME越大則GAIN(DISTROTION)越大,PATCH LEVEL最好設定在100。儲存音色時,記得確保不同效果的LEVEL應該接近,避免對PREAMP或EQ環節中電平范圍調整過大造成信號衰減。平衡是最重要的。我發現,所有GAIN類型的VOLUME LEVEL設定在中間是個比較好的選擇(比如,OD/50 PRE/50 PATCH LEVEL/50等等),2/3處也好。基本上,從吉他到放大器之間的LEVEL越接近越好,通過INPUT 和 OUTPUT LEVEL 的調整可以最大程度的減少噪音或減少NOISE SUPRESOR效果器的使用,以得到更為真實的延音更長的聲音。我的方式是用耳朵或[SYSTEM] [PARAMETER]—METER來確定LEVEL的平衡。(使用單塊的應該都有這個經驗,關掉所有的效果調整音箱音量,然後每次進一個效果器,並用耳朵檢查音量的變化來調整單塊上的INPUT 或 OUTPUT LEVEL)
第二步,輸出選擇[OUTPUT SELECT]
這是最容易被迷惑的地方,很難決定對或錯。我認為選擇哪一個並不不重要,最好首先都試一遍看看哪一個更適合你的耳朵和設備,並從一而終,從長遠來看這更節省你的時間而且還少一點困惑。我相信你從每個設置中都可以得到好的音色,說到底它們只是EQ上的變化而已(低頻調整高頻調整等等),不論選擇什麼都是由音色和EQ的變化組成的。我個人不論連接什麼設備(我從未用過PA連接),都是採用LINEOUT/PA輸出方式。
第三步,調節音色
面對GT-8的時候,最好在腦子里把它分解開來,直接看著這個黑色的小東西,容易讓你忘了這只野獸的能力。當我坐下來看它的時候,我不僅僅看到的是表面的東西,我在腦子里想的是滿屋子的放大器、箱體、麥克風、成排的單塊效果器,這樣講比較容易領會。
A.前級(PREAMP)選擇:在這樣一間房子里你第一件事想做什麼?對我而言,我首先想找一個我喜歡的放大器(PREAMP),開始做任何事之前都是這樣。通常,決定想要什麼音色,不要抓瞎。確定了PREAMP之後,有兩件事要做,第一,把所有的音色都設定在中間(@50)並且聽一下,然後再全部設定在最大值(@100)並進行比較。第二,全部回到中間然後根據個人喜好進行微調。接下來,選擇箱體和麥克風(CAB & MIC),選擇肥厚的(低頻突出)、奶油的(中頻突出)或者尖利的(高頻突出)設定。然後,再回到GAIN LOW MEDIUM & HIGH上進行微調,通常我會在選定GAIN的基礎上嘗試所有的LOW MEDIUM & HIGH的組合來確定我最喜歡的。記得,不同的放大器(AMP)都有不同的GAIN特性,所以沒有什麼金科玉律,一旦發現接近自己喜歡的GAIN,馬上進行LOW MEDIUM & HIGH的調整。有一個竅門,在CAB & MIC和GAIN LOW MEDIUM & HIGH之間有一個平衡點,CAB & MIC的設定對音色的影響至關重要。
B.箱體(CABINET)選擇:箱體越大低頻越重高頻越少,箱體越小則高頻越重。
C.麥克風(MIC)選擇:麥克風的選擇對音色的微調很重要,麥克風的位置越遠則高頻越少。麥克風遠離可以減少高頻的吱吱聲,麥克風越近則低頻越重。
D.在CAB & MIC的調整中必須反復和GAIN LOW MEDIUM & HIGH的調整進行平衡。首要原則,在PREAMP的調整中我總是少開一點BASS,過重的低音總是產生過多的嗡嗡聲並且減低了音符的清晰度,可以在失真之後的TONE MODIFY或EQ上把低音補回來,對高音來說同樣如此。
E.一旦在PREAMP中得到了比較好的音色,下一步就該進行修飾了。我喜歡做的是使用TONE MODIFY效果器,在效果鏈(FX CHAIN)中直接放在PREAMP之後,我個人比較喜歡RESONATOR(S),在這里你可以提升低頻和高頻來得到更加緊湊的低頻和平滑的高頻,同樣在EQ中也可以做到,當然如果你需要使用FX1/2的其他效果那麼就需要單獨使用EQ進行微調。有時我也同時使用TONE MODIFY和EQ效果器來進行更細致的調節。經驗之談,如果TONE MODIFY調節並不滿意的話,在FX CHAIN中緊跟其後加EQ調節。我喜歡TONE MODIFY效果器的另一個原因就是,它可以用最快的方式調整你的GT-8以適用於不同的設備上,並且效果不錯。
F.失真調節:現在你可以通過OD/DIST的調節來得到更多的失真。在FX CHAIN中應該在PREAMP之前,地球人都知道。有三種使用方式:1,輕度失真以給你的PREAMP加點不同的味道;2,提升電平(BOOSTER)推動PREAMP得到更大的失真;3,作為主失真源應用在PREAMP的干琴音色上。我的經驗是用它作為PREAMP音色的修飾,因為我更喜歡PREAMP出來的失真。
G.再回到PREAMP:GT-8你可以在一個音色(PATCH)上創建兩個PREAMP,並有幾種方式,Single, Dual Mono , Dual L/R & Dynamic,另外還有一個SOLO開關來輕微提升失真和中頻。我通常喜歡打開SOLO開關鍵。
電平匹配(Level Matching/Unity Gain):
這是一個法國人寫的文章,可以更清晰的解釋如何調整GT-8輸入輸出電平匹配。
一、閱讀測試結果之前需要注意:
在電子方面我是個自學的愛好者,而不是一個行家,那是矽谷哥們的工作。
測試結果是相對的,因為輸入輸出音量的變化是互動的,也因為GT-8的總體音量調整並非數字式的,而是通過手的調整,我的手指頭不可能做到每次都完全一樣。
某些測試值不太精確,因為每次測試表都會表現出微小差異:在1.5KHZ以上約有0.5db的誤差。為了得到平坦的響應曲線,必須在GLOBAL EQ的設置上做些調整,BASS加1db,MID部分的調整幾乎無效,因為中頻的頻寬太窄了。
我沒有時間做二次的校核測試。
二、縮略語解釋:
PL = patch level,在面板上的黑色大圓輪子的附近
OL = output level,後板上的黑色小旋鈕。當你低下頭去看得時候正好顛倒方向。我把這個旋鈕的設定位置用時鍾標示:MIN level = 7點鍾方向,MAX level = 5點鍾方向,Half level = 正午 (12點鍾方向),1小時 = 1度,共為10小時(度)。
三、測試結果:
1、INPUT輸入-10db的信號,PL和OL須做如下調整才能做到輸入輸出電平匹配:
PL最大(200) 、OL在11點鍾方向
PL在172、OL在12點鍾方向
PL在100、OL在2點鍾方向
PL在54~56、OL在3點鍾方向
PL在26~28、OL在5點鍾方向
INPUT輸入信號減小,則上述位置也不一樣。如果你的輸入信號不是-10db,結果也不一樣,不要說我錯了。
2、如果PL設置在100,那麼根據INPUT LEVEL的不同:
OL在12點鍾方向,輸入信號會衰減- 6~ -8db
OL在1:30~2:30之間,這是最佳位置,輸入輸出電平匹配
OL在3點鍾方向,輸入信號會提升+7~ +8db
OL在最大位置,輸入信號會提升+10~ +12db
❾ 3g audio dcm-28e效果器怎麼樣
性能都非常不錯,它們的基本功能可以滿足一般人的需求。
但是關鍵還是要看產品的特點是否符合您的需求,建議認真衡量以後,
適合自己的才是最重要的
當然性價比方面,個人覺得前者更好!
如果您對我的回答有不滿意的地方,還請您繼續追問;
答題不易,互相理解,互相幫助好的答案