1. flash的元件在操作中可以改變元件的顏色值嗎
如果是純色的可以通過屬性中的顏色中的色調來改變,如果不是純色的就需要轉換成影片剪輯,通過濾鏡中的調整顏色改變。要求是FLASH8及以上版本的。
2. 在flash中怎樣改變元件的顏色
如果是純色的可以通過屬性中的顏色中的色調來改變,如果不是純色的就需要轉換成影片剪輯,通過濾鏡中的調整顏色改變。要求是flash8及以上版本的。
3. flash8中怎麼給編輯好的元件修改顏色
首先你要先把件放到舞台里,再右鍵,編輯,再用選擇工具選擇它,再用顏料桶就有效果了
4. flash元件更改顏色的問題
創建或打開文檔及設置屬性
在 Flash 中工作時,可以創建新文檔或打開以前保存的文檔。在 Windows 中,可以使用「新建文件」按鈕打開與上次創建的文檔相同類型的文檔。
要設置新文檔或現有文檔的大小、幀頻、背景顏色和其他屬性,請使用「文檔屬性」對話框。也可以使用「屬性」檢查器來設置現有文檔的屬性。使用「屬性」檢查器可以輕松地訪問和更改文檔最常用的屬性。有關「屬性」檢查器的詳細信息,請參閱使用面板和「屬性」檢查器。
可以將 Flash 模板作為新文檔打開。您可以選擇 Flash 自帶的標准模板,也可以打開您以前保存的模板。有關將文檔文件保存為模板的信息,請參閱保存 Flash 文檔。
在「首選參數」對話框的「啟動時」部分中,可以選擇選項以指定在啟動 Flash 時該應用程序打開的文檔:選擇「新建文檔」以打開一個新的空白文檔;選擇「打開上次使用的文檔」以打開上次退出 Flash 時打開的文檔;或者選擇「不打開任何文檔」以啟動 Flash 而不打開文檔。請參閱設置 Flash 中的首選參數。
有關使用「開始」頁創建新文檔的信息,請參閱使用「開始」頁。
可以在工作時打開新窗口。
要創建新文檔:
選擇「文件」>「新建」。
在「常規」選項卡上選擇「Flash 文檔」。
要使用「新建文件」按鈕來創建新文檔(僅限 Windows):
單擊主工具欄中的「新建文件」按鈕以創建與上次創建的文檔相同類型的新文檔。
要打開現有文檔:
選擇「文件」>「打開」。
在「打開」對話框中,定位到文件或在「轉到」文本框中輸入文件的路徑。
單擊「打開」。
要在「文檔屬性」對話框中設置新文檔或現有文檔的屬性:
在文檔打開的情況下,選擇「修改」>「文檔」。
即可打開「文檔屬性」對話框。
對於「幀頻」,請輸入每秒顯示的動畫幀的數量。對於大多數計算機顯示的動畫,特別是 Web 站點中播放的動畫,8 fps(每秒幀數)到 12 fps 就足夠了(默認的幀頻為 12 fps)。
對於「尺寸」,請執行以下操作之一:
要指定舞台大小(以像素為單位),請在「寬」和「高」文本框中輸入值。
默認文檔大小為 550 x 400 像素。最小大小為 1 x 1 像素;最大為 2880 x 2880 像素。
要將舞台大小設置為內容四周的空間都相等,請單擊「匹配」右邊的「內容」按鈕。要最小化文檔大小,請將所有元素對齊到舞台的左上角,然後單擊「內容」。
要將舞台大小設置為最大的可用列印區域,請單擊「列印機」。此區域的大小是紙張大小減去「頁面設置」對話框 (Windows) 或「列印邊距」對話框 (Macintosh) 的「頁邊界」區域中當前選定邊距之後的剩餘區域。
要將舞台大小設置為默認大小,請單擊「默認」。
要設置文檔的背景顏色,請單擊「背景顏色」框中的三角形,然後從調色板中選擇一種顏色。
要指定可以顯示在應用程序窗口上沿和側沿的標尺的單位,請從右上角的彈出菜單中選擇一個選項。請參閱使用網格、輔助線和標尺。(此設置還確定「信息」面板中使用的單位。)
執行以下其中一項操作:
只將新設置用作您的新文檔的默認屬性,請單擊「確定」。
要將這些新設置用作所有新文檔的默認屬性,請單擊「設為默認值」。
要將模板作為新文檔打開:
選擇「文件」>「從模板新建」。
在「新建文檔」對話框中,從「類別」列表中選擇一個類別,然後從「類別項目」列表中選擇一個文檔。
單擊「確定」。
要在當前文檔中打開新窗口:
選擇「窗口」>「新建窗口」。
用「屬性」檢查器更改文檔屬性:
取消選擇所有的資源,然後選擇「選擇」工具。
如果看不到「屬性」檢查器,請選擇「窗口」>「屬性」。
單擊「大小」控制項可以顯示「文檔屬性」對話框,並可以訪問其設置。
要選擇背景顏色,請單擊「背景顏色」框中的三角形,然後從調色板中選擇一種顏色。
對於「幀頻」,請輸入每秒顯示的動畫幀數。
對於「發布」控制項,單擊「設置」按鈕可以顯示「發布設置」對話框,其中的「Flash」選項卡處於選中狀態。有關「發布設置」對話框的詳細信息,請參閱發布 Flash 文檔。
時間軸特效
Flash 包含預建的時間軸特效,使您可以通過執行最少的步驟創建復雜的動畫。可以對以下對象應用時間軸特效:
文本
圖形,包括形狀、組以及圖形元件
點陣圖圖像
按鈕元件
注意:當您將時間軸特效應用於影片剪輯時,Flash 將把特效嵌套在影片剪輯中。
使用元件、實例和庫資源概述
元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中創建的圖形、按鈕或影片剪輯。元件只需創建一次,然後即可在整個文檔或其他文檔中重復使用。元件可以包含從其他應用程序中導入的插圖。您創建的任何元件都會自動成為當前文檔的庫的一部分。有關庫的詳細信息,請參閱使用庫來管理媒體資源。
每個元件都有自己的時間軸。可以將幀、關鍵幀和層添加至元件時間軸,就像您可以將它們添加至主時間軸一樣。有關詳細信息,請參閱使用時間軸。如果元件是影片剪輯或按鈕,則可以使用動作腳本控制元件。有關詳細信息,請參閱處理事件。
實例 是指位於舞台上或嵌套在另一個元件內的元件副本。實例可以與它的元件在顏色、大小和功能上差別很大。編輯元件會更新它的所有實例,但對元件的一個實例應用效果則只更新該實例。
在文檔中使用元件可以顯著減小文件的大小;保存一個元件的幾個實例比保存該元件內容的多個副本佔用的存儲空間小。例如,通過將諸如背景圖像這樣的靜態圖形轉換為元件然後重新使用它們,您可以減小文檔的文件大小。使用元件還可以加快 SWF 文件的回放速度,因為一個元件只需下載到 Flash Player 中一次。
5. flash cs4中怎麼調整元件顏色
可以雙擊元件進入元件內部進行調整顏色,或選擇元件,然後打開屬性,在顏色處選擇色調進行調整。
6. flash如何調色
在Flash軟體中,顏色都是在顏色面板上調整的,選擇要調色的形狀,然後打開顏色面板調整就可以了。
如果是影片剪輯元件,可以通過濾鏡進行顏色的變化。
7. FLASH中,在舞台上怎麼給圖形原件換顏色
如果是純色,可以選擇這個圖形元件,然後在屬性里有一個可以改變透明度、亮度、色調和高級選項的菜單,默認是無,你可以選擇色調,就可以改成你想要的顏色了。
如果不是純色的,可以選擇這個元件後在屬性面板中將它的元件屬性改成影片剪輯,然後就可以在濾鏡效果中添加顏色調整濾鏡,進行顏色調整。這種方式調出的顏色可能會和你想要的顏色有一些不同,試試看吧。