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ug实体怎样变颜色

发布时间: 2022-11-12 06:16:41

① UG中如何改变实体颜色

有很多种改法,例如在点击实体再加CTRL+J可以改变实体的颜色属性,再要么在首选项→可视化那也可以改颜色,还有就是在艺术外观,这个是改变实体的材质也能改颜色,直接拖动放到实体去,前提点击右键选择艺术外观,希望能帮到你,

② ug怎么更改实体颜色

1、首先我们绘制一个实体,这里我们绘制的是一个椎体,可以看到现在它是黄色的,我们把它变成绿色。

③ UG怎样制图留原色

编辑—对象显示—颜色。
如何能永久改变颜色参考以下步骤:
1、我们正常的实体建模是橘黄色的。如果想改变它的颜色,可以通过:编辑—对象显示—颜色,进行更改。
2、找到UG安装文件,D:Program FilessiemensNX 8.0LOCALIZATIONprcsimpl_chinesestartup,找到这个文件夹。
3、然后找到:model-plain-1-mm-template.prt这个文件,用UG打开这个文件。
4、然后点击首选项—对象,设置你所想要的颜色,然后点击确定,最后保存这个文件。
5、将UG关闭再次打开,创建实体模型,颜色就自动变为设置的颜色。

④ UG建模中怎么改变模型的颜色

UG建模中怎么改变模型的颜色?一起来看看吧。

⑤ ug实体如何转换颜色

楼上回答的这个问题??
实体颜色一个是通过首选项里显示设置,统一一个颜色的,完全默认更改是需要去文件下拉菜单,里面Utilities复选里面的用户设置里面改的。
上面都是颜色统一修改,如果需要更改不同部分,或者不同面不同特征的颜色,在编辑下拉菜单有个实物现实点开,通过类选择器选择你要更改颜色的面或者实体等特征,点确定,然后再颜色后面的颜色条点击然后设定好你要的颜色,然后确定就行了。

⑥ ug中如何改变实体颜色

1.
点击需要更改颜色的物体,然后点击【编辑】--【对象显示】。
2.
在弹出的“编辑对象显示”对话框里点击颜色,弹出编辑对象显示的快捷键为:”Ctrl”+”J”
3.
在弹出的颜色对话框里选择需要显示的颜色,并点击确定完成更改。
4.
物体颜色更改后的显示

⑦ UG NX8.0实体颜色如何修改

  1. “编辑对象显示”命令。

  2. 点击这个命令,出现“类选择。

  3. 选择你需要的颜色,按“确定”之后,你所选的就变成你选择的颜色了。

⑧ ug怎么改默认实体颜色

ug更改默认实体颜色的方法如下
1、我们正常的实体建模是橘黄色的。如果想改变它的颜色,可以通过:编辑—对象显示—颜色,进行更改。
2、但是下次再打开UG还会变为橘黄色,如何能够永久改变颜色呢?首先我们找到UG安装文件,D:\Program Files\siemens\NX 8.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup,找到这个文件夹。
3、然后找到:model-plain-1-mm-template.prt这个文件,用UG打开这个文件。
4、然后点击:首选项—对象,设置你所想要的颜色,然后点:确定,最后保存这个文件。
5、将UG关闭,再次打开,创建实体模型,颜色就自动变为设置的颜色。

⑨ UG10.0中如何指定实体的颜色呢

在用UG10.0进行三维建模的时候,软件自带了实体的颜色,但我笔者很不喜欢这个黄色的颜色,怎么办,怎样将实体的颜色变成自己喜欢的颜色?下面我们分享的内容就是这个了,有兴趣的请耐性往下看。
如下图所示,左边的是软件自带的颜色,右边是更换之后指定的颜色

工具/材料

电脑

UG10.0软件

  • 01

    打开UG10.0软件,新建一个模型文件,具体步骤如下图所示的1、2、3号红色框选图标:新建-模型-确定。

  • 02

    直接插入一个长方体作为演示所用。(执行【菜单】【插入】【设计特征】【长方体】)

  • 03

    找到“指派特征颜色”的命令,然后点击它。这里有两种方法,分别如下所示的两幅图。
    第一幅图:鼠标左键单击实体,选中之后单击鼠标右键,会有如下第一幅图所示的下拉菜单出现,然后就可以看到红色框选中的“指派特征颜色”。
    第二幅图:在部件导航器中找到长方体,不过在这里它不叫长方体,它有另外一个名字“块”,如下第二幅图中的第一个红色框选,鼠标左键单击它,然后再单击鼠标右键,会出现下拉菜单,同样的,在下拉菜单中找到“指派特征颜色”,见下第二幅图第二个红色框选。

  • 04

    上一步激活“指派特征颜色”命令,这一步“指派特征面颜色”对话框,如下图所示。
    这个对话框会给我们提示我们需要做什么。首先第一项,要上色的特征(选择特征),软件已经默认了刚刚的长方体,所以这一步可以省略;然后第二项,特征面颜色,注意红色框选,可以看到软件默认的是“无颜色”。
    好了,对于对话框的了解就讲解到这里,下面进行下一步操作。

  • 05

    上一步了解了“指派特征面颜色”对话框的一些信息,同样也知道了我们需要做什么,那么我们需要做什么呢?
    如下图所示,我们是为了改变实体的颜色而来,而软件默认的特征面颜色是“无颜色”,所以我们需要将第二项特征面颜色改为“指定颜色”,如下图1号红色框选,然后你就会看到对话框出现了2号红色框选的内容“面颜色”。
    具体操作步骤:
    1号红色框选:点击“指定颜色”
    2号红色框选:点击“绿色”

  • 06

    上一步点击“绿色之后”,这一步就会进入到“颜色”对话框,如下图所示。
    一个默认的选定的颜色:绿色,一个收藏夹中的颜色,还有一个调色板我没有展开。

  • 07

    如下图所示,笔者选择了收藏夹中的第一个颜色:“粉红色”,见1号红色框选,然后就可以看到2号红色框选中的颜色就变成了粉红色,接着点击3号红色框选中的“确定”按钮,这里的操作就结束了。

  • 08

    颜色指定完毕,就会回到“指派特征面颜色”对话框,这时候你就可以看到它的变化了,首先1号红色框选中的面颜色变成了我们指定的粉红色了,其次。。。。。。没有其次了,可以直接点击2号红色框选中的“确定”按钮,结束操作。

  • 09

    完成以上八步操作,你就会看到如下图所示的效果,实体颜色变成了我们指定的粉红色。

    好了,看起来挺复杂哦,其实就是这么简单

⑩ UG建模实体颜色怎么改

方法:按【Ctrl+J】组合键,打开“类选择”对话框,单击选取要更改颜色的实体,单击确定按钮关闭对话框,同时打开“编辑对象显示”对话框,如图所示,单击“颜色”右侧的色块,根据需要指定颜色即可。