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怎樣快速延遲

發布時間: 2022-09-20 16:32:46

A. 怎樣才能延遲早泄

多做多練習時間就會慢慢增加,避免縱欲過度,方法不當,注意休息,不要有太大壓力。哎力久,挺好的從而延長時間

B. 見效最快的延時土方法是什麼

土方法?現在是科學時代,想要延時,現在最簡單快捷的辦法就是用超鳥超厚安全套了,延時的同時避孕套,多爽啊,可以網路搜索,獲得更多相關信息。

C. 怎麼快速延時

多運動鍛煉,勞累疲勞緊張等原因引起的,平時注意避免勞累情緒激動,不要熬夜喝酒,對身體都不好的。比較好一點的你可以試試 諾瑞馬。

D. 如何用AE表達式快速實現延遲動畫

用AE表達式或者腳本
如何實現延遲動畫

Hi,這次AE技巧分享的關鍵詞是「延遲」。實現延遲方法各種各樣,最簡單粗暴的辦法就是通過錯幀來實現延遲效果,還有剛剛看了@十分鍾設計的《製作延遲動畫》,也是一種不錯的辦法。
理論上都可以達到我們想要的效果,而在這里我想分享另一種我覺得更高效,更「科學」的辦法。
先用一個小案例來幫助我說明,如下圖,如果要藍色小球跟著紫色小球運動,並帶有一定的延遲,你會怎麼做呢?

利用錯幀的辦法來實現,雖然簡易,但是最大的問題是,到了後面動畫越來越復雜,只要你每次修改就相當於每次都重頭做一遍,非常不科學,也容易出問題,如下圖。

通過表達式語句實現延遲動畫

首先我們先來認識一下這個語句「valueAtTime(t)」。下面是官方說明文檔給出的定義:
返回類型:數值或數組。參數類型:t 是數值。返回屬性在指定時間(以秒為單位)的值。
不難理解,其作用就是返回某一時刻的值。那麼我們應該怎麼運用他呢?
我們可以在表達式庫中隨時調用它:

先舉一個栗子:如兩個小球動畫,先設置好「ball3」的位移多關鍵幀,然後分別點開「ball3」和「ball1」的位置屬性,如下圖:

然後把「ball1」都位置屬性鏈接到「ball3」到位置屬性上(此步的具體操作可以參照我上一篇Ae文章),圖下圖:

做好位置屬性的鏈接後,最關鍵的一步,在表達式窗口「thisComp.layer("ball3").transform.position」後面加上「.valueAtTime(time-0.04)」(注意有他們之間有個小點點「.」,可以簡單把這個點理解為「的」)。此時如下圖:

此時「ball1」的完整表達式應該是這樣的「thisComp.layer("ball3").transform.position.valueAtTime(time-0.04)」,用大白話翻譯一下,應該是這樣的:「這個合成的』ball3』圖層的此刻延遲0.04秒的返回值」,簡單一句話,「每次返回ball3延遲了0.04秒的值出來」。
效果如下圖:

以同樣的方法,再添加幾個球並設置不同的延遲時間的效果如下:

所有藍色小球都是鏈接紫色小球,完全重復紫色小球的動畫,因此你可以隨時隨地的改變紫色小球的動畫;想改變延遲時間,只需valueAtTime(time-x),x是你想要的延遲的時間,單位為秒。
這樣就可以一勞永逸啦!如下圖:

利用「空對象」達到隨心所欲的鏈接

像上一篇文章提到的那樣,直接的屬性對屬性鏈接,子圖層會被「完全」到父圖層,就想上面的演示,所有小球最終都會重疊在一起。
所有我還是利用一個「空對象」,把它的位置屬性鏈接到目標圖層的位置屬性,之後再把要跟隨的圖層做個圖層子父級鏈接到空物體上。如下圖:

當然只要你理解了「valueAtTime」,你還可以把它用在其他屬性上面,如縮放,透明等等。如下圖:

就是這么簡單實用,即學即用的延遲技巧,你學會了嗎?
這些都是平時工作琢磨總結的一些小技巧,如果大家覺得有所幫助,那就點個贊吧!讓我有動力分享更多好玩實用的內容,還有很多關於Ae表達式的干貨哦!謝謝觀看!

E. 男友三分鍾就射.怎樣可以快速延遲到十分鍾

叫你男朋友蹲著做,即象去廁所拉大便的姿勢,而你用體位來迎合,肯定有你滿意的時間。

F. 男性怎樣可以延時

可以考一些技巧,在加強鍛煉,不要抽煙喝酒,不要熬夜。身體機能提升了,對於時間上也是有很大幫助的
另外在愛ai前可以濆[ 奈^美^兒 ]延遲時間,基本上可以達到半小時一樣,這個時間是可以的到彼此滿足的