㈠ 決戰平安京:鬼切黑金之輯系列皮膚「荊棘我冠」即將上線
搖滾之魂,熱力全開。節奏轟擊靈魂,音浪燃炸全場,他是PECCATUM樂隊當之無愧的靈魂主唱,也是舞台中央最耀眼的星光。伴隨著山呼海嘯一般的反響,搖滾音樂的王冠,於聚光燈之下,為他獻上。11月19日更新維護後,鬼切全新黑金之輯系列皮膚「荊棘我冠」將正式上架服裝鋪,首周享限時8.8折。
沖破一切桎梏的王者風范,對歌曲恰到好處的演繹 ,舞台中央,每時每刻都上演著專屬於鬼切的暴力美學。下一個重音響起之際,完美契合鼓點節奏的邊緣,用嘶吼劃破夜晚的寧靜,今夜,請跟隨他一起舞動雙臂。
一席將冷酷發揮到極致的純黑色華貴外衣,鬼切剛一登場便成為台下觀眾關注的焦點。血色眼眸,讓銳意鋒芒畢露,點綴上駭人骷髏頭裝飾的巨手,緊握著 如同權 杖一般 的演出話筒,渲染出主唱壓倒一切的強大氣場。肩上耀眼的 鉚釘 ,讓鬼切的打扮更具層次感,展現著搖滾樂特有的狂放與不羈。
鬼切朝指定方向進行一次橫斬,對命中的敵人造成物理傷害,同時自身化為刀魂,持 續 1. 5 秒,期間鬼切無法被選中且不可移動,再次釋放技能可以提前解除形態。
鬼切朝指定方向斬出三道刃光,對命中的敵人造成物理傷害和短暫擊飛效果,並造成持 續 1. 2 秒 的 50 % 減速效果。若三道刃光命中同一目標,則後續傷害會衰減 至 35 % 。
若 5 秒內再次使用該技能,鬼切會朝指定方向發起斬擊, 對范圍內的敵 人造成物理傷害,同時鬼手開始蓄力, 在 1 秒後朝同一方向進行揮砍,對命中的敵人造成物理傷害和小幅度擊退效果。
鬼切朝指定方向沖鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害。 若 4 秒內再次使用該技能,鬼切會進行一次快速揮砍,對周圍的敵人造成物理傷害,同時自身獲 得 40 % 加速效果,持 續 0.7 5 秒。
鬼切沖刺並穿過指定的敵方式神,自身獲得持 續 0. 8 秒 的 300 % 移速提升,同時對目標造成持 續 1 秒的眩暈效果和三次斬擊傷害,前兩次分別造成一定物理傷害,第三次斬擊將對其造成巨大 物理傷害。
若此時目標或者鬼切的生命值比例低 於 50 % ,則第三次斬擊將造成一定真實傷害。
鼓點聲響起,舞台中央,今晚演唱的主角正式登場 。 1 1 月 1 9 日更新維護後,鬼切全新黑金之輯系列皮膚「荊棘我冠」將正式上架服裝鋪。
㈡ 植物大戰僵屍ol索隆怎麼得到
香蕉小弟15級+鬼切進化成風系索隆,鬼切在暗夜狩獵場打怪內獲得【我是打尖刺食人花獲得的】,可以兌換【兌換獲得了自己看】
㈢ 2022陰陽師最值得培養的式神
2022陰陽師最值得培養的式神:
1、pve玩法
【八岐大蛇】:八岐大蛇可能不是pve玩法裡面最強的式神,但一定是最適合大家養成的角色。最主要的因素就是只需要自身培養起來,就能夠讓隊友變蛇,憑借著超強的范圍輸出以及回血效果,基本上吊打大部分的秘聞副本。新手玩家可以快速拿到獎勵,也是被大家公認是新手的最佳式神。
而且不像其他輸出需要很好的御魂以及隊友,大蛇搭配2拉條式神即可,最近很多玩家都想要找陰陽師無限勾玉的,其實到裙五七七一二九二二三中可以看到。
再加上近期的不少新拉條角色自身也具備不錯的輔助能力,可以讓大蛇快速度過變身的乏力期。御魂方面最佳的就是傷魂鳥了,可以通過隊友陣亡來提升自己的額外屬性,並恢復生命值。
㈣ 黑暗之魂3鬼切太刀入手方法 黑暗之魂3鬼切在哪
叫做鬼切姥斷
是把二刀流太刀。入手時間在游戲的後期,大書庫樓頂
去雙王子的路上,電梯前面那個空地上會碰到三個NPC,
其中有一個NPC的武器就是這把,打死他就會掉落。這個電梯就是大書庫的篝火旁邊那個,上去就是樓頂了,向前走是雙王子,向後走就是那個廣場
㈤ 黑暗之魂3鬼切之姥斷怎麼得到
主線推下去,等你打完洛斯里克城後面的大書庫,出來的路上會遇到3個敵對精英NPC怪,幹掉那個雙刀俠就會掉落
㈥ 陰陽師鬼切值得培養嗎
值得培養。
對於陰陽師近期登場的SP鬼切,經過了持續的摸索和實戰後,對於其目前在實戰中的具體表現,大致可以給出一個比較合理的定位了,總結來說就是真強度適中,不超模也不菜的非人權卡。
先說式神本身的定位,明顯不適合PVE活動中,因為是單體,但是他想玩爆發需要一個釋放被動的過程,這個過程能給其帶來三技能上質變的增傷,但是PVE中明顯不會給你太多的機會,畢竟像茨木這樣3回合後能提供穩定高達600%的單體 溢出傷害,都瀕臨PVE失業的局面,一個需要每次都憋一回合才爆發的奶切,壓根就沒競爭力。
所以這式神主要還是看鬥技中的表現,當然不排除未來有什麼改動讓鬼切在PVE有就業面,但目前來看他真沒這個前途,除非像弈老闆那麼大刀闊斧的改版,三技能變多個目標,那還差不多,否則不行。
單看二技能其實挺厲害的了,減傷免疫推條,自我拉條還帶免控和反擊沉默,這式神其實在自我防禦和主動輸出方面算是做得挺好的了(類似山風那樣的通過多動來實現頻繁輸出)但可惜目前這個環境並不適合他。
和之前SP酒吞強度普遍不被看好一個毛病,被控制壓得太死,雖然免疫推條,但是拿不到首次出手機會的話很容易被對面的閻魔壓死,而且被雙驢以及星熊血克,前者你放了影子人家一反擊直接GG,後者,你能體會到星熊童子標記我方SP菜切,然後鬼切挨個把我方全都給上了沉默的那種感覺么?測試的時候經歷過這場面,我都快哭了。
這式神硬傷在於二技能的影子上,持續回合數過短是硬傷,很容易被對方針對也是硬傷。如果持續時間長的話估計會很不錯,影子因為不吃御魂效果所以實際輸出能力上,打對面的有白藏主的陣容,基本上不會構成太大的威脅,簡單來說就是目前體感真的不咋地。
但不可否認這式神其實底子不錯,雖然缺點說了一大堆,但放眼這么多式神,作為單體能打的,其實沒幾個,鬼切算是單體輸出式神中表現不錯的了,畢竟他防禦手段不少,有迴旋的餘地,比上不足比下有餘,真正意義上的真強度適中,不能拿SP鬼切和鬥技超一線式神對比,綜合去看待還是不錯的,而且鬥技有BAN系統,BAN了小白的話,SP鬼切還能能拿到很多主動權的。
㈦ 陰陽師鬼切技能有哪些 陰陽師鬼切技能詳解
陰陽師鬼切技能屬性介紹
【SSR式神鬼切技能】
如果鬼切二段真要改成75%×2,我覺得應該要特殊標明。再者75%群傷真的有點低,標准群傷系數在180%~120%之間。
按鬼切拆成二段的演算法,
大招打【70%血量】的目標,傷害系數是,單體300%+150%=450%,群體75%。
被動傷害就是他的特色,這個傷害如果太低那麼就。。太雞肋了
所以我覺得鬼切二段是150%×2有一定的可行性
拿雪童子來說,同樣是單體三段,通過冰凍讓傷害翻倍。普攻和大招同樣享受被動加成,普攻系數最大達300%,大招系數最大達700%。
鬼切大招三段,通過被動增加傷害。唯一不同的是鬼切理想狀態會觸發群傷。
普攻打【90%】會造成單體100%+150%。
普攻打【70%】會造成單體100%+150%(+150%群傷=400%),群傷150%。
大招打【90%】會造成單體300%+150%。
大招打【70%】會造成單體300%+150% (+150%群傷=600%) ,群傷150%
按鬼切二段150%×2計算)(算入技能傷害升級)
按數值來看,符合一個正常的單體,或者群傷的。但是主要是理想條件太容易達成了。