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怎樣恢復手機里的視頻 2025-05-05 06:40:13

sai2怎樣平鋪顏色

發布時間: 2025-05-05 02:52:11

1. procreate簡單插畫-procreate如何在保持明度的情況下畫顏色

Procreate教程丨MBE風格插畫怎麼畫

最近連著做了4次MBE風格小圖標的臨摹,有了些新體驗,也琢磨出了一些小技巧,做個總結記錄。

_

(20201015圖標臨摹RoundOne,By@蛋蛋)

(20201020圖標臨摹RoundTwo,By@蛋蛋)

(20201021圖標臨摹RoundThree,By@蛋蛋)

本文主要內容如下(

文末附思維導圖總結,包含視頻哦):

01六種常見的插畫風格

02五個方面總結MBE特點

03五個步驟畫出MBE插畫

04五個技巧畫得又快又好

01

六種常見的插畫風格

什麼是MBE風格?網路一下,你就知道

就是這種看起來萌萌噠的風格,非常好辨認。

它是源自Dribble的設計師MBE的設計,簡約有趣又好看,流行開來後就被稱作為「MBE風格」。

如果覺得沒什麼概念的話,把它放在一群當中,就更有印象啦。

就像星爺喊美女找秋香的那個辦法一樣↓

在這里也科普下6種常見的插畫海報風格,讓你一眼認識「MBE風」。

(圖片製作By@蛋蛋)

細心的朋友可能也會發現,上圖用Keynote同樣實現了MBE風格唷。

02

五個方面總結MBE特點

在學習怎麼畫之前,先要清楚這種風格的特點,才能更好下手。

仔細觀察之後,我從以下5個方面來總結我的感受。

①線條:都很簡約,而且很粗很鮮明,平滑柔順。有明顯的斷點,但也是非常圓潤地過度過去的。

②形狀:基於線條的輪廓也都是圓潤的,沒有突出的尖角直角,飽滿又胖胖的感覺。

③_咨:色彩很明亮,常見黃橙藍色。有底色溢出,而且有明確的明暗色,也就是高光和陰影。

④表情:極簡的線條加上簡單的笑臉,物體擬人化了,可愛萌趣。

⑤點綴:主體周圍會有星星點點的點綴,基本上是雪花、十字、圈圈圓圓之類的變體。

03

五個步驟畫出MBE插畫

具體怎麼畫?來,五步走。

說明一下,因為我的臨摹過程都是一次臨摹一堆,而且個人繪畫習慣肯定不一樣,所以步驟也不需要是一樣的,怎麼方便順手怎麼來。

以下是蛋蛋基於4次臨摹後,總結的常規步驟,僅供參考。

①先畫輪廓。

·選擇「書法」里的「單線」畫筆。

·_髡膠鮮實拇窒嚀,畫出輪廓。

·用「橡皮擦」擦掉部分線條,做出斷線。

②處理斷點。

·同樣粗細畫筆畫個「圓點」,挪到被擦除後的線條中斷處,製造圓潤。

③添加表情。

·_顯擦鍃鐧難劬_托πΦ淖彀汀

④鋪上底色,增加陰影。

·_仙,挪到輪廓的邊緣處,製造溢出。

·_≡癖鵲咨畹難丈,沿輪廓邊緣上色,製造陰影。

·選擇比底色淺的顏色,在底色上畫出高光。

⑤加上點綴。

·主體畫的上空周圍加上雪花、加號、實心空心圓。

就這樣,一個簡單的MBE風格插畫就完成啦。

看下具體過程的縮時視頻。

04

五個技巧畫得又快又好

我習慣完成臨摹後都在畫布上增加一塊區域作為「復盤記錄」,從4次的臨摹復盤記錄里也能回顧到我的整個過程感受。

從「覺得難」到「上癮」到「覺得容易」,中間也琢磨出了一些小方法。

①快速畫輪廓

有些圖本身就是對稱的,想要畫得更快更好就可以使用對稱輔助功能。

在「繪圖指引」功能中,選擇「對稱」,有「水平」「垂直」「四象限」「徑向」選項提供選擇,輔助我們更好地畫圖。

②快速處理斷點,有4種方法。

◆_鉤湓駁惴:就是前面提到的,同樣粗細畫筆畫個「圓點」,挪到被擦除後的線條中斷處。

◆_肪兜慊:還原原本劃線的路徑,從點出發溢出斷點。

◆像素大挪移:把線條放大,在圓點法或點劃法的基礎上,通過調整「橡皮擦」或「畫筆」的粗細,補充或擦除掉細節的像素格子。

◆_獎叢惴:前面3個方法其實都有點考驗耐心,最快速的方法就是這第4種。直接拷貝線條另一端沒被擦掉的端點,再移動到斷點處,完美!

③快速添加點綴

一次性臨摹多個圖標的時候,一個個畫點綴實在很磨時間和耐心,然鵝強迫症又不想只是通過復制圖層讓每個的點綴看起來都是一樣的。

該怎麼辦呢?製作點綴筆刷,這樣就可以快速完成,還能變換位置和顏色。

④保持臨摹大小一致

在畫之前先畫上一個個格子,通過大小一致的格子來規劃好布局。

⑤保持線條粗細一致

踩過坑的都知道,當我們放大畫好線條後再縮小,原本的線條也會隨之變細,所以為了避免這種情況後續出現,同樣需要用上面的格子做好提前布局,就不用後期放大縮小啦。

(20201023圖標臨摹RoundFour,By@蛋蛋)

以上就是蛋蛋畫MBE插畫的一些經驗總結,最後,放上第4次臨摹圖和小小總結思維導圖。

(小小總結思維導圖By@蛋蛋)

進步,是在不斷練習中產生的。

畫起來吧

相關文章:總結丨零基礎如何通過自學,半個月學會畫畫?

插畫一般用什麼軟體畫的

插畫一般使用的軟體有以下幾款:

1、Painter:

Painter是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段復制自然媒質(NaturalMedia)效果,是同級產品中的佼佼者。

2、ComicStudio:

ComicStudio簡稱CS,是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體(Retas軟體也是該公司產品),它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現.使漫畫創作完全脫離了紙張,極大提高漫畫效率。

3、CLIPSTUDIOPAINT:

CLIPSTUDIOPAINT是作為ComicStudio、IllustStudio繼任者而出現的繪圖軟體,同屬於CELSYS公司,一般簡稱為CSP,有專注於插畫的PRO版本和加強漫畫方面功能的EX版本。

4、AdobePhotoshop:

簡稱「PS」,是由Adobe_ystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

5、SAI:

SAI(日語:サイ)是由日本SYSTEMAX公司銷售、SYSTEMAXSoftwareDevelopment開發的一款繪圖軟體。SAI是專門做來繪圖的,許多功能較Photoshop更人性化。像是可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒。