① UG6.0拆分体后,被拆分的体的颜色变化。怎样设置为不变图示为一绿色正方体,中间做一平面,拆分后这样了
ctlr+j 里面有个“应用所有面”,然后选择颜色,然后所有的颜色都一样了!
后者用继承,先选择继承的颜色,然后点继承的面,之后颜色又一样啦。
挺简单
② 如何设置UG4.0实体和片体颜色不被改变
是因为你直接打开的别人的prt,当你设置好后,不要关闭操作栏,直接在文件—打开—里面选择你要打开的文件就好了
③ UG10.0 建模默认颜色怎样永久修改
1、首先在电脑中打开ug,绘制一个样条曲线,这时发现颜色是粉红色的,如下图所示。
④ UG文件转换成STEP或IGS文件后,怎样保证图层或颜色不变
IGS本身就可以实现图层或颜色不变,STP的话一定要转成STP214的,才能保证图层,颜色,装配组件名称不变,STP203无法实现
⑤ ug缝合后实体颜色
缝合后的实体我看了下他的属性,名字是SEW,就是缝合体的,生成的实体颜色应该是和片体一个颜色。
其实什么颜色有什么关系,想改直接改了不就行了。